Jim Ryan a fait une autre déclaration douteuse : alors qu’il souhaite que plus de gens fassent l’expérience des jeux PlayStation, il a jeté les consoles sous le bus.
Jim Ryan, le président et PDG de Sony Interactive Entertainment, a donné une nouvelle interview à Gamesindustry, où il a eu les commentaires suivants : “Je ne vois aucune raison pour laquelle les jeux ne peuvent pas être aussi omniprésents que la musique, les films ou les émissions de télévision. Quand vous pensez aux implications de cela pour les gens qui font des jeux et ceux qui jouent aux jeux, c’est potentiellement très étonnant et puissant. […]
Je pense que la PlayStation 5 sera la plus grande et la meilleure, et la plus aimée de Sony à ce jour. J’espère que cela se produira. J’aimerais aussi voir un monde où des dizaines de millions de personnes peuvent profiter des jeux que nous créons à PlayStation. Peut-être même des centaines de millions de personnes. À l’heure actuelle, avec le succès du modèle de console actuel, un grand succès de PlayStation, c’est dix ou vingt millions de personnes qui peuvent y jouer.
Nous parlons de jeux qui se comparent à la musique, nous parlons de jeux qui se comparent aux films. Un public presque illimité peut profiter de la musique et des films. Et je pense que certaines des œuvres que nos studios produisent sont parmi les meilleurs divertissements qui aient été créés dans le monde. Et le fait de limiter l’audience de ce bel art, de ce fantastique divertissement que nos studios produisent… de limiter l’audience à 20 ou 30 millions de personnes me frustre. J’aimerais voir un monde où des centaines de millions de personnes peuvent profiter de ces jeux”, a déclaré Jim Ryan.
En d’autres termes, il considère les consoles comme un facteur limitatif, et on a également l’impression qu’il est quelque peu jaloux du Xbox Game Pass, car Microsoft a réussi à sortir des frontières traditionnelles des consoles avec ce service d’abonnement. N’oublions pas non plus le cloud : Sony travaille avec la société de Redmond sur les futures technologies de streaming, ce qui pourrait beaucoup aider “le blues”.
Pourtant, penser en centaines de millions n’est peut-être pas une option viable, surtout pour des jeux exclusifs. Peut-être Jim Ryan est-il un peu trop confiant ?
Source : WCCFTech