Alan Wake Remastered : une décennie d’évolution pour le journaliste [VIDEO]

Remedy Entertainment va probablement gagner de l’argent avec ce jeu Alan Wake Remastered avant la suite : on voit ce que les Finlandais préparent.

 

Le jeu de Remedy (avec l’aide de D3T ; ils travaillent sur les procédures de remasterisation) a été discuté en détail sur le site web : “Le jeu tourne en 4K (upscaled) à 60 FPS sur Xbox Series X, et en 1080p à 60 FPS sur Xbox Series S. Vous pouvez vous attendre à voir des cutscenes retravaillées avec des animations faciales et une synchronisation labiale améliorées, des environnements plus riches et des modèles de personnages améliorés avec des shaders de peau et de cheveux mis à jour. Des améliorations ont également été apportées aux matériaux et aux textures en général, ainsi qu’à l’anticrénelage, aux ombres, à la simulation du vent et à l’augmentation des distances de dessin.

Alan Wake Remastered étant un jeu axé sur l’histoire, son casting de plus de 30 personnages constitue une part importante de l’expérience globale et nous avons naturellement consacré beaucoup de temps à ce domaine. Une équipe entière d’artistes de personnages a repris les matériaux de référence originaux pour aider les personnages à ressembler davantage aux acteurs dont ils sont inspirés. […] Les équipes d’animation ont transformé le jeu en apportant des améliorations significatives aux animations faciales, aux mouvements de base du jeu, etc. Cela a impliqué la création de nouveaux rigs pour les visages des personnages, une capture de mouvement entièrement nouvelle pour les dialogues, et plus de 600 poses supplémentaires sont conçues pour donner différentes expressions aux performances.

L’environnement est tout aussi important et demande autant de soin et d’attention qu’Alan lui-même. C’est pourquoi nous avons créé une sous-équipe entièrement consacrée aux arbres et au feuillage. La forêt est un environnement profondément complexe. L’équipe lui a donné vie en ajoutant de tous nouveaux détails comme des fougères, de la mousse, des feuilles mortes et d’autres couvertures au sol, ainsi que des améliorations aux animations comme le souffle des arbres dans le vent. […] L’équipe chargée de l’environnement a travaillé en étroite collaboration avec les programmeurs pour améliorer le terrain lui-même, en ajoutant une plus grande complexité et une plus grande fidélité aux différents matériaux, de la terre et des rochers aux montagnes et aux matériaux plus urbains comme le béton et le goudron. Une équipe d’artistes s’est ensuite mise au travail pour ajouter des détails supplémentaires aux bâtiments, aux véhicules et à d’autres objets afin de s’assurer que Bright Falls est aussi fascinant et spectaculaire qu’il le mérite”, peut-on lire dans le post.

Alan Wake Remastered sortira le 5 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, et il se pourrait qu’une version Nintendo Switch soit en préparation.

Source : WCCFTech.

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