Quantic Dream développe-t-il un jeu Star Wars ?

Depuis Detroit : Become Human a été lancé, le studio français, Quantic Dream n’a pas donné de détails sur ce qu’il développe, mais maintenant, nous pourrions avoir un signe qui pourrait révéler le prochain projet de l’équipe de David Cage.

 

Tom Henderson de DualShockers a un solide palmarès en ce qui concerne les fuites de l’industrie du jeu. Il a récemment eu un post Skull & ; Bones important que nous avons également discuté en détail. Maintenant, il a posté une image sur Twitter, et cela a déclenché une réaction en chaîne.

L’image parle d’elle-même : Henderson laisse entendre que LucasFilm Games a fourni la propriété intellectuelle à l’équipe française, permettant à Quantic Dream de développer quelque chose basé sur Star Wars. Il est souligné par la façon dont toutes les réponses qui pensent la même chose ont reçu un like de Henderson, qui confirme ainsi ce qu’il essayait de dire avec l’image incorporée ci-dessus.

Quantic Dream travaille sur des histoires narratives depuis 1997, et si la rumeur est valide, ils auront une énorme tAAAsk sur leurs épaules. Le studio travaille sur son prochain jeu AAA. S’ils commencent effectivement quelque chose lié à Star Wars, alors ils sortiront le jeu eux-mêmes, à moins que LucasFilm Games ne cherche également à devenir un éditeur. Nous avons précédemment écrit sur la façon dont Cage et al. se concentrent sur l’auto-édition, grâce à des investissements chinois, devenant ainsi indépendants après avoir travaillé sur des titres exclusifs à PlayStation (comme Heavy Rain, Beyond : Two Souls ou Detroit : Become Human) pendant une période plus longue.

Gardez à l’esprit que c’est loin d’être une annonce officielle. Néanmoins, si c’est vrai, Quantic Dream peut montrer ses prouesses en matière de narration, car ils n’auront pas à créer un nouveau monde sorti de nulle part, puisqu’ils auront les bases de Star Wars fournies par LucasFilm, ce qui aidera considérablement la phase de pré-développement du jeu.

Nous n’allons pas deviner les plateformes visées, la date d’annonce ou une éventuelle fenêtre de sortie. Il est bien trop tôt pour faire une telle chose.

Source : WCCFTech

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