Après six ans, GTA Underground, un autre mod fait ses adieux

La mentalité litigieuse (et donc pas vraiment favorable aux fans…) de Take-Two pourrait avoir fermé la porte au mod GTA Underground ici aussi.

Hier, nous avons parlé de la façon dont Take-Two, l’éditeur des jeux Grand Theft Auto, a intenté un procès contre les moddeurs qui ont fait de la rétro-ingénierie sur Grand Theft Auto III (Re3) et Grand Theft Auto : Vice City (ReVC) pour permettre la poursuite du modding des jeux GTA vieux de deux décennies. Ce n’était que le début : Grand Theft Auto Underground a également décidé de s’arrêter, même si ce mod était important du point de vue du contenu.

Dans GTA Underground, de nombreux lieux des jeux Rockstar en 3D ont été placés sur une seule carte continue, notamment le monde de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City, Grand Theft Auto : San Andreas, Manhunt ou même Bully sur un seul monde. Cependant, les PNJ, les véhicules et le trafic ont nécessité un travail de la part des moddeurs, sans parler de la ville de Carcer City de Manhunt : ce jeu était linéaire et les cartes des niveaux étaient assemblées. Par exemple, les segments qui auraient lié les lieux les uns aux autres auraient été des parodies d’Atlanta ou de Chicago.

“En raison de l’hostilité croissante envers la communauté des moddeurs et du danger imminent pour notre bien-être mental et financier, nous avons officiellement cessé le développement de GTA : Underground et mis hors ligne tous les téléchargements. Nous souhaitons remercier la communauté pour l’immense soutien qu’elle nous a apporté ces dernières années et notre talentueuse équipe de moddeurs pour son incroyable travail, son dévouement et les bons moments que nous avons passés ensemble”, indique le communiqué accompagnant une vidéo intitulée “The End”. Leurs commentaires semblent faire allusion à l’état d’esprit de Take-Two.

Les développeurs du projet ont confirmé qu’ils voulaient faire leur jeu unique et utiliser la UndergroundDev chaîne YouTube pour les mises à jour de ce travail. Et c’est la deuxième fois que Take-Two a montré ce week-end comment il peut ruiner sa réputation. Le mod Chaos de GTA : San Andreas, où l’intégration de Twitch permet aux spectateurs de voter pour les effets négatifs ou positifs du jeu, élargit considérablement le jeu original…

Source : PCGamer

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