That’s No Moon : une nouvelle équipe d’élite avec le soutien de Smilegate

That’s No Moon Entertainment sera un nouveau studio AAA qui compte déjà quelques vétérans de l’industrie du jeu vidéo. Les développeurs ont déjà travaillé chez Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment Santa Monica et Infinity Ward.

 

Vous connaissez probablement ces trois studios (Naughty Dog : Uncharted, The Last of Us ; SIE Santa Monica : God of War ; Infinity Ward : Call of Duty, pour ne citer que les exemples les plus récents), et That’s No Moon a déjà un bailleur de fonds important : Smilegate (Crossfire) leur a donné un gros chèque pour commencer.

100 millions de dollars, c’est une méthode exceptionnelle pour lancer le nouveau studio, qui travaille déjà sur son premier jeu. Il s’agira d’un jeu d’action-aventure “qui repoussera les limites du gameplay et de l’histoire”. Mentionnons quelques noms qui travaillent au studio. Certains d’entre eux vous sont peut-être familiers.

Le directeur créatif est Taylor Kurosaki (Infinity Ward, Naughty Dog), le directeur du jeu est Jacob Minkoff (Infinity Ward, Naughty Dog), le directeur général du studio est Michael Mumbauer (l’ancien directeur du PlayStation Visual Arts Group) et la directrice de la stratégie est Tina Kowalewski (l’ancienne directrice du développement des produits chez SIE Santa Monica). Le reste de l’équipe est composé d’Electronic Arts, de Bungie et d’autres vétérans de PlayStation.

“Nous avons commencé That’s No Moon avec une vision singulière : créer des histoires et des personnages inoubliables qui définiront et dépasseront notre média. Je suis fier de partager cette ambition avec une équipe de créateurs aussi talentueuse et nos incroyables partenaires chez Smilegate”, a déclaré Mumbauer dans un communiqué de presse. “Smilegate est ravi de collaborer avec les conteurs et les créateurs de jeux de That’s No Moon pour créer de nouvelles expériences qui inspireront l’empathie et des connexions personnelles plus profondes avec les joueurs du monde entier. Nous sommes impatients de travailler avec eux et de continuer à investir dans des équipes de développement visionnaires qui cherchent à apporter de nouvelles idées audacieuses et de l’innovation aux jeux”, a ajouté Harold Kim, vice-président du développement commercial de Smilegate.

Bonne chance à eux.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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