Dead Space Remake : une expérience interrompue, sans écran de chargement ?

Electronic Arts et Motive veulent nous faire vivre le Dead Space Remake, la première aventure d’Isaac Clarke, de manière cohérente et sans aucun temps de chargement.

 

Electronic Arts tente ouvertement de copier le succès de Capcom en ramenant la propriété intellectuelle de Dead Space, inutilisée depuis huit ans (Dead Space 3 tentait de concurrencer Call of Duty d’Activision Blizzard en vain…). ), mais comme le créateur original, Glen Schofield, n’est plus aux côtés de l’éditeur (il travaille maintenant sur un nouveau survival horror de science-fiction, The Callisto Protocol, qui se déroule dans le même univers que PlayerUnknown’s Battlegrounds…), ils ont eu recours à un simple remake.

Roman Campos-Oirela, le directeur créatif de Dead Space, a révélé dans une nouvelle interview sur le site de Dead Space que le jeu sera entièrement reconstruit en Frostbite avec de nouveaux actifs, modèles de personnages ou environnements. Motive estime que Dead Space fera désormais des choses que les anciennes technologies ne peuvent pas gérer pour créer un “impossible sentiment d’immersion”.

“Nous jouons avec des effets volumétriques, donc au lieu de n’avoir que des sprites, vous êtes capable de sentir la profondeur d’une pièce, l’épaisseur de l’air. Nous jouons avec les ombres, avec l’éclairage dynamique, donc non seulement cela crée l’ambiance et l’atmosphère, mais cela affecte aussi le gameplay, car le joueur peut contrôler l’éclairage dans certaines zones du vaisseau.

L’audio joue également un rôle important dans le renforcement de ce sentiment d’immersion. C’est l’un des aspects du jeu original qui trouve encore un écho auprès des joueurs. Nous nous efforçons d’améliorer l’expérience et de fournir un son crédible qui se concentre sur le positionnement des objets et la propagation des sons en 3D”, a ajouté Philippe Ducharme, le producteur principal.

“Et les SSD ultra-rapides des systèmes modernes nous permettent de charger et décharger rapidement. Nous avons l’intention d’offrir une expérience totalement ininterrompue, il s’agira d’un plan-séquence ininterrompu, de l’écran de démarrage au générique de fin, sans aucune interruption”, a conclu M. Campos-Oriola.

Le remake de Dead Space pourrait arriver en 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source : PSL

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