eFootball PES 2022 : l’objectif de Konami est le photoréalisme

Seitaro Kimura, le producteur de la série eFootball PES (Pro Evolution Soccer), affirme que la PlayStation 5 a des performances incroyables.

Kimura a accordé une interview au magazine PLAY (qui est essentiellement le successeur du PlayStation Official Magazine britannique), dont WCCFTech a repris quelques citations : “Je pense qu’il est important de pouvoir vivre l’excitation et le sentiment d’accomplissement que procure le football, dans le jeu. Sans parler de la possibilité de jouer à des jeux en photoréalisme […].

Les performances de la PlayStation 5 sont incroyables et, tout en en profitant, nous avons relevé de nombreux défis et nous avons le sentiment de nous approcher progressivement de l’étape suivante. Cependant, quelle que soit la qualité des performances de la PS5, il existe de nombreuses restrictions et je pense donc qu’il est extrêmement difficile d’atteindre le niveau supérieur. En effet, le “photoréalisme” que nous recherchons est exactement la reproduction du monde réel lui-même. Cela inclut l’atmosphère du stade et les supporters enthousiastes, les expressions faciales passionnées des joueurs, la texture de la peau et des cheveux, et le mouvement détaillé des muscles et de la sueur. Et même les coutures des uniformes.

À mon avis, il s’agit de recréer le monde réel lui-même. La définition générale serait de reproduire une expression en direct, mais cela seul peut conduire à un monde inorganique et imparfait. Nous pensons que le “photoréalisme” sera complété par l’ajout de divers “éléments” pour impressionner les utilisateurs. Les utilisateurs savent à quoi ressemblent les joueurs, ils ont vu les supporters enthousiastes et ils ont ressenti l’atmosphère du stade. Par conséquent, la “tromperie virtuelle” est beaucoup plus difficile. Cependant, c’est la raison exacte pour laquelle nous pensons que le défi dans ce domaine en vaut la peine”, a déclaré M. Kimura.

Il a également expliqué pourquoi il est avantageux pour eux de passer du moteur FOX au moteur Unreal dans le jeu : “Un exemple spécifique est qu’avec Unreal Engine, les concepteurs peuvent prendre en charge diverses tâches sans l’aide des programmeurs en utilisant Blueprint. En procédant ainsi, nous pensons pouvoir améliorer la vitesse de production, améliorer les compétences des concepteurs individuels et bénéficier de nombreux autres avantages.”

eFootball PES 2022 sera probablement un titre next-gen, mais nous n’excluons pas une sortie sur PlayStation 4/Xbox One.

Source : WCCFTech

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