Blizzard est dans une impasse à cause de ses sorties irrégulières

Blizzard doit se ressaisir, c’est pourquoi Activision, l’autre moitié d’Activision Blizzard, tente de façonner ce côté.

Au cours de ce week-end, nous avons déjà évoqué le fait que Blizzard ne prévoit pas de développer uniquement Diablo IV, Overwatch 2 et le titre mobile Diablo Immortal (sans oublier non plus Diablo II : Resurrected). Le studio a d’autres projets à venir. L’article d’IGN en dit cependant plus pour voir ce qui se passe en coulisses.

“On a l’impression que l’entreprise ne fait que saigner et prendre des coups, et de manière réaliste, la seule chose qui va arrêter cela est l’expédition de Diablo IV ou d’Overwatch 2”, a déclaré un développeur anonyme à IGN. Par saignée, il faut penser aux personnes qui ont quitté Blizzard ces dernières années, comme l’ex-directeur d’Overwatch, Jeff Kaplan, ou les deux cofondateurs Mike Morhaime et Frank Pearce. Les départs rendent la situation encore plus difficile au sein de l’entreprise, et il est facile de faire partir d’autres personnes vers des pâturages plus verts si le récit présente Blizzard comme un endroit en déclin.

La dernière sortie importante de Blizzard remonte à 2016, lorsque Overwatch est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Battle.net ; il sera également lancé en octobre 2019 sur Nintendo Switch). Depuis lors, quelques projets ont été abandonnés, la baisse du nombre de joueurs a entraîné une réduction des primes des développeurs, ce qui a accru l’incertitude au sein du studio et lui a donné un ton sombre.

“On parle tout le temps du fait qu’on a un peu gâché le planning à long terme, vous voyez ? Nos calendriers de sortie et des choses comme ça. Si vous regardez combien de temps il faut pour faire les jeux, et Diablo IV et Overwatch sont probablement en passe d’être expédiés à peu près en même temps ou dans des années successives, il est difficile d’imaginer que cela ne se reproduise pas pour Blizzard “, a déclaré la source à IGN.

En effet, un manque de moral ruine les résultats, et s’il y a un manque d’inspiration, de motivation ou de récompenses pour l’employé, il se fatiguera et s’ennuiera.

Source: Gamasutra

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