The Outer Worlds : même Take-Two a été surpris par l’avenir de la franchise

Cette histoire est l’exemple parfait d’une entreprise qui n’a pas la moindre idée de ce que l’autre prépare.

The Outer Worlds a été créé par Obsidian Entertainment. Les créateurs originaux de Fallout ont effectivement créé un non-Fallout, qui a ensuite été publié par la branche Private Division de Take-Two. Toutefois, au cours du développement, Microsoft a racheté Obsidian, qui a rejoint à son tour Xbox Game Studios (qui comprend désormais aussi Bethesda, ce qui signifie qu’Obsidian n’aurait plus aucun obstacle à la réalisation d’un nouveau Fallout après Fallout : New Vegas).

Voici ce que Karl Slatoff, le président de Take-Two, a déclaré lors de sa conférence téléphonique sur les résultats financiers : “Nous sommes incroyablement satisfaits de The Outer Worlds et de tout ce qu’il a apporté. C’était – je ne peux pas dire que c’était une surprise totale dès le départ, mais c’était certainement quelque chose d’agréable pour nous et d’un peu inattendu. Nous participerons à la franchise et à tout ce que l’avenir lui réserve. Nous nous sentons donc très bien à ce sujet. Nous pensons que le public est toujours en train de se construire et que le jeu lui-même a encore une longue vie devant lui. Et à l’avenir – nous verrons ce que l’avenir lui réserve. Mais nous pensons que c’est une franchise à long terme et nous sommes certainement satisfaits des résultats.”

Voici maintenant le rebondissement : un jour plus tard, les représentants de Private Division ont envoyé une mise à jour à Gamasutra, dans laquelle ils affirment que Take-Two ne serait pas impliqué dans les “itérations futures” de The Outer Worlds, ce qui signifie qu’Obsidian et Microsoft seraient les seuls responsables des éventuelles suites à venir. Cela signifie que Phil Spencer, le patron de Xbox, a peut-être entendu ce que Slatoff a dit, et qu’il a dû sermonner l’entreprise sur la situation : ils ont acheté Obsidian, donc ils ont aussi récupéré la propriété intellectuelle de The Outer Worlds.

Il est amusant de constater que Slatoff n’a peut-être aucune idée des conditions que Microsoft a eues lors de l’acquisition. Et ils n’auront pas d’argent pour acheter Obsidian (parce que Microsoft a un produit que vous connaissez peut-être assez bien ; il s’appelle Windows…).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)