Song Of Horror : la version console arrive bientôt [VIDEO]

Le titre de survival horror à caméra fixe de Protocol Games sera bientôt disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

Song of Horror a d’abord été lancé sur PC (Steam) dans un format épisodique. Les deux premiers épisodes sont arrivés en octobre 2019, suivis respectivement par le troisième chapitre en décembre 2019, le quatrième volet en janvier 2020 et le final en mai 2020. Les portages sur console les incluront tous en une seule version, à l’instar de la version PC (qui est désormais une Complete Edition).

“Nous avons toujours été très touchés par l’accueil réservé à Song of Horror par les joueurs PC, et le moment est venu d’entraîner les joueurs console dans les mystères que le jeu a à offrir. Le genre survival horror a une histoire si longue et si riche sur PlayStation et Xbox que nous avons l’impression que c’est l’endroit idéal pour présenter notre petite ode à tout ce qui a été fait auparavant à un public qui apprécie vraiment les vraies frayeurs”, a déclaré Carlos Grupeli, cofondateur de Protocol Games, dans un communiqué de presse.

Voici un aperçu du jeu, via Raiser Games, l’éditeur : “Au fond, Song of Horror est une aventure sans combat où il s’agit plutôt de courir et de se cacher, de rester silencieux au milieu de toute cette terreur pour éviter de déclencher des manifestations troublantes, capables d’amener les protagonistes du jeu au bord de la folie. Avec la menace omniprésente de la Présence, qui tient les joueurs en haleine du début à la fin et qui est alimentée par une IA qui s’adapte à votre façon de jouer, la mission de Song of Horror est de vous tenir en haleine sans relâche.

Une expérience de terreur véritablement dynamique : son antagoniste, l’entité surnaturelle connue sous le seul nom de The Presence, est contrôlé par une IA (intelligence artificielle) avancée qui réagit à vos actions et décisions. Vivez une peur insoutenable alors que cet être d’un autre monde réagit à votre façon de jouer et vous traque de manière inattendue, offrant une expérience unique à chaque joueur et un gameplay où la tension monte naturellement au lieu de provenir de séquences scénarisées.

Vivez cette histoire à travers les yeux d’un ensemble varié de personnages liés à l’histoire à leur manière. Chaque personnage est différent et apporte son point de vue unique à l’enquête, ce qui lui permet d’aborder les indices et les objets différemment. Leurs actions et décisions façonneront le monde : certains d’entre eux connaîtront plus ou moins certains aspects de l’histoire ; certains seront plus efficaces contre les manifestations surnaturelles, mais tous peuvent mourir si la Présence les atteint – et la mort peut être permanente. S’ils meurent, vous devrez reprendre l’histoire avec un autre, et continuer l’enquête pour que leur mort ne soit pas vaine.

Un mystérieux magasin d’antiquités, une abbaye oubliée, un hôpital psychiatrique abandonné… Chaque lieu de Song of Horror est inspiré des classiques du genre. Explorez et enquêtez dans ces lieux hantés pour rassembler des indices et des objets qui vous aideront à résoudre des énigmes difficiles tout en supportant la tension angoissante de l’atmosphère du jeu”, indique le communiqué de presse.

Song of Horror sera lancé le 28 mai sur PlayStation 4 et Xbox One, mais la rétrocompatibilité permettra à la PlayStation 5 et à la Xbox Series de l’exécuter.

Source: PressEngine sajtóközlemény / Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)