Sony Interactive Entertainment Japan Studio est maintenant mort!

Ce n’est pas du tout une blague du poisson d’avril: les portes du Sony Interactive Entertainment Japan Studio (à partir de SIE) ont été fermées …

Fin février, Sony a annoncé une réorganisation majeure au Japon: opérations commerciales, SIE peut confirmer que PlayStation Studios Japan Studio sera réorganisé en une nouvelle organisation le 1er avril. Japan Studio sera recentré sur Team Asobi, l’équipe créative derrière Astro’s Playroom, permettant à l’équipe de se concentrer sur une vision unique et tirez parti de la popularité de la salle de jeux d’Astro. » Astro’s Playroom est un titre pré-installé sur chaque console PlayStation 5, et bien qu’il n’y ait aucun mot sur un DLC, nous soupçonnons une suite si nous lisons entre les lignes de ce discours PR.

Nous pouvons ajouter un autre départ à la liste toujours croissante de personnes qui ont quitté Sony ou SIE Japan Studio au cours des mois précédents. Gavin Moore est le nom, et il a annoncé sur Twitter que son énorme passage chez Sony a pris fin: «Après 24 ans chez Sony et 18 au Japon , hier était mon dernier jour à #JAPANStudio. Le grand esprit créatif et la camaraderie du studio qui ont fait une grande partie de ma vie me manqueront. Il est temps de rechercher de nouvelles opportunités passionnantes !! » Au cas où vous ne le sauriez pas, il était le directeur du remake exclusif à PlayStation 5 de Demon’s Souls … et maintenant, il a effectivement laissé entendre qu’il était prêt à travailler ailleurs.

Nous avons mentionné deux personnes hier, mais à propos de l’un d’entre eux, à savoir Masami Yamamoto (qui, par exemple, était le producteur exécutif de Bloodborne, une exclusivité PlayStation 4), nous avons pensé qu’il pourrait ouvrir son studio. Nous ne nous sommes pas trompés, voici son annonce sur Twitter: «Je m’excuse si cela ressemble à une blague du poisson d’avril, mais le 31 mars, j’ai créé la société EPIGRAsm . J’ai eu le privilège de vivre la vie à travers les choses que j’aime, alors à partir de maintenant, j’aimerais «vivre avec les gens que j’aime» comme principe directeur. Je continuerai de faire de mon mieux dans tous les domaines, y compris la production de jeux! »

Pourtant, il est prudent de dire qu’une époque est terminée.

Source: WCCFTech, Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)