Mass Effect: Legendary Edition: configuration système requise et une autre partie manquante [VIDEO]

Non, nous ne parlons pas de multijoueur (nous avons mentionné hier que Mass Effect 3 l’ignore complètement), mais d’un autre DLC.

La page Steam de Mass Effect: Legendary Edition révèle ce que les rééditions utilisant Unreal Engine 3 auront besoin:

Configuration minimale requise:

  • Un processeur et un système d’exploitation 64 bits sont requis
  • Système d’exploitation: Windows 10 x64
  • Processeur: Intel Core i5-3570 ou AMD FX-8350, ou supérieur
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760, AMD Radeon 7970 ou AMD R9 280X, ou supérieur
  • VRAM: 2 Go
  • DirectX: DX11
  • Stockage: 120 Go d’espace disponible

 

… et une connexion Internet, car il est presque garanti d’utiliser Denuvo. L’installation du client Origin est nécessaire pour l’activation, sans parler du fait d’avoir un compte EA en plus de tout cela.

Configuration recommandée:

  • Un processeur et un système d’exploitation 64 bits sont requis
  • Système d’exploitation: Windows 10 x64
  • Processeur: Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 3700X, ou supérieur
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 / RTX 200 [sic!] [Nous pensons qu’ils voulaient écrire 2070 ici, mais c’est une vraie faute de frappe sur Steam] ou AMD Radeon Vega 56, ou mieux
  • VRAM: 4 Go
  • DirectX: DX11
  • Stockage: 120 Go d’espace disponible

Et pourtant, un DLC, appelé Pinnacle Station, sera absent de la réédition de la trilogie. Mac Walters, le directeur de Mass Effect: Legendary Edition, a déclaré à Game Informer que ce DLC a été développé par Demiurge et non par BioWare. Il a ajouté un centre d’entraînement rempli de scénarios de combat holographiques au premier Mass Effect. La raison pour laquelle la version PlayStation 3 du jeu l’a sauté était à cause de la perte du code source. L’équipe a trouvé une sauvegarde du code, seulement pour trouver qu’il était corrompu et donc inutilisable.

«Cela nous prendrait encore six mois complets pour faire cela avec la plupart de l’équipe que nous avons. J’aimerais que nous puissions le faire. Honnêtement, juste parce que c’est censé être tout ce que l’équipe a jamais créé, rassemblé à nouveau – tout le contenu solo. Et donc, laisser tout cela sur le plancher de la salle de coupe, c’était déchirant », a déclaré Walters. (L’équipe n’est pas seule: en 2019, il a été confirmé que Diablo II de Blizzard perdait non seulement le code source, mais aussi la plupart des actifs. Vicarious Visions, récemment passé à Blizzard, aurait développé un remake de Diablo II …)

Mass Effect: Legendary Edition a une édition collector de 150 dollars pour l’Amérique du Nord uniquement, appelée Legendary Cache . Il a un casque N7 lumineux de taille normale (voir la vidéo ci-dessous), des impressions sur toile, des fileurs de moralité et une lettre d’acceptation N7. Avez-vous remarqué quelque chose qui manque? Et le jeu lui-même? Il n’y a pas de disque dans le steelbook … et vous n’obtenez pas non plus de code de téléchargement.

«Le jeu lui-même ne fait pas partie du cache légendaire de Mass Effect. Mais si vous l’avez, vous pouvez l’afficher dans cet étui de jeu en métal haut de gamme. Et même si ce n’est pas le cas, l’art sur l’étui en vaut la peine », lisons-nous dans la boutique. C’est une façon stupide de forcer les gens à acheter le jeu séparément, même si le paquet devrait le contenir pour leur argent.

Mass Effect: Legendary Edition sera lancé le 14 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: VG247, PCGamer, PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)