Cyberpunk 2077: un autre bug révolutionnaire avec la mise à jour 1.1? [VIDÉO]

Le jeu de CD Projekt RED a reçu une mise à jour plus importante l’autre jour, mais le patch 1.1 rendrait Cyberpunk 2077 imbattable …

Les joueurs disent sur Reddit que la mission Down on the Street est interrompue. La mise à jour était destinée à résoudre un bug où Takemura n’appellerait pas. Ceci est nécessaire pour faire avancer la mission et le jeu. Cependant, un nouveau bug peut survenir: Takemura vous appellerait … mais ne dirait rien. Les rapports affirment que revenir à une sauvegarde plus ancienne ou en créer une nouvelle ne résout pas le problème.

Il existe une solution de contournement pour cela. Appelez Judy avant que Takemura ne prenne le téléphone. Quand il vous appelle, raccrochez la ligne, tentez un travail secondaire (Delamain a été testé pour travailler), attendez 24 heures dans le jeu, puis Takemura vous rappellera, mais ce serait l’appel approprié comme prévu, ce qui signifie Down on la rue serait complétable. Cela semble déroutant, et nous devons encore comprendre comment cela peut même arriver avec le jeu …

Le patch 1.1, selon ElAnalistaDeBits, semble avoir amélioré les performances de Cyberpunk 2077 sur les consoles. Voici ce qu’il avait à dire à propos du port PlayStation 4: «La résolution moyenne a augmenté, mais reste dans la résolution dynamique déjà établie. Les sous-titres ont maintenant un bug qui n’existait pas auparavant. Ils peuvent rester sur l’écran pendant le jeu. Le pop-in s’est considérablement amélioré. En conséquence, la fréquence d’images est un peu plus instable maintenant. La densité des piétons n’a pas changé. C’est toujours un nombre assez bas que sur Xbox. Les collisions de véhicules ont été révisées, bien qu’elles puissent encore être améliorées. Le bug qui laissait les PNJ avec un faible niveau de détail a été corrigé. Je n’ai pas non plus vu de PNJ flottants ou de comportement extrêmement étrange dans l’IA pendant l’enregistrement. Les ombres n’ont toujours pas d’amélioration équivalente sur PlayStation 5 à la version Xbox Series et Xbox One X. Je n’ai subi aucun crash lors de l’enregistrement. Certaines options et certains paramètres ont dû être restaurés car le fichier a été corrompu. Cela n’a pas affecté les données de sauvegarde. »

Les itérations Xbox ont connu des changements différents: «La résolution moyenne a augmenté, mais reste dans la résolution dynamique déjà établie. Le pop-in a été réduit sur OneX et Series S | X. Sur Xbox One, il a augmenté. Les performances sont un peu plus instables sur toutes les plateformes. J’ai remarqué une amélioration du jeu de tir. Vous pouvez voir que maintenant les tirs à la tête sont plus simples. La densité des piétons n’a pas changé. Les ombres conservent leur qualité. La Xbox One est affectée par un niveau de détail inférieur dans les PNJ. Les collisions de véhicules ont été révisées, même si elles peuvent encore être améliorées. Je n’ai subi aucun crash pendant l’enregistrement. »

Le jeu s’améliore donc, mais il y a encore place à l’amélioration …

Source: Kotaku, WCCFTech

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