L’équipe polonaise a également retardé les versions de nouvelle génération de Cyberpunk afin qu’il ne soit pas de mauvaise qualité sur PlayStation 5 et Xbox Series (ce qu’il était sur PlayStation 4 et Xbox One au lancement).
Une autre déclaration est venue de CD Projekt RED (abrégé en CDPR en avant), révélant leur approche d’engagement pour la qualité. En bref, CDPR a énormément sous-estimé la tâche de donner d’abord au jeu un aspect «épique» sur les PC, puis de l’ajuster seulement pour PlayStation 4 et Xbox One. Le streaming en jeu (entre le disque optique, le disque dur / SSD, la RAM, le GPU et le CPU) nécessitait une amélioration constante sur les consoles 2013, ce qui était le principal coupable qui a rendu le développement des consoles difficile. De plus, les tests internes n’ont pas montré bon nombre des problèmes rencontrés par les joueurs après le lancement. (Plus d’yeux peuvent voir plus.) Les clés de revue PC de Cyberpunk 2077 ont été envoyées la première semaine de décembre, tandis que les clés de revue de console ont été envoyées le 8 décembre, deux jours seulement avant le lancement du 10 décembre!
Le CDPR “travaillait toujours dur pour améliorer la qualité du jeu sur” PlayStation 4 et Xbox One, et ils prétendent que chaque jour supplémentaire “apportait une amélioration visible.” C’est leur excuse pour le retard des copies de révision de la console. Leur priorité absolue depuis le lancement a été de corriger les bugs du jeu. Trois correctifs ont déjà été publiés, qui ne sont que «juste le début», citant leurs mots. Leur objectif principal est la correction des bogues et des plantages.
Des patchs (petits et grands) seront publiés régulièrement, dont un d’ici le 23 janvier, suivi d’un patch plus grand et plus significatif dans les semaines qui suivront. (Serait-ce le gros patch de janvier? Ou est-ce celui de février …?) Le DLC gratuit prévu arrivera toujours début 2021, mais pour l’instant, le studio donne la priorité aux corrections de bugs (et sans travail supplémentaire nécessaire / obligatoire) – Le DLC vient après. La version PlayStation 5 et Xbox Series de Cyberpunk 2077 sera lancée dans la seconde moitié de 2021, et ce sera une mise à jour gratuite au sein de la même famille de consoles pour ceux qui possèdent le jeu sur PlayStation 4 ou Xbox One.
Pendant ce temps, CDPR travaille avec Sony Interactive Entertainment pour ramener le jeu sur le PlayStation Store. Enfin, le studio a confirmé que la première vague de remboursements dans le cadre de l’initiative «Help Me Refund» a été envoyée. La leçon est que CDPR a précipité le lancement du jeu afin que Cyberpunk 2077 puisse profiter de la ruée vers les vacances.
Cependant, avec ce mouvement, ils ont perdu la confiance des joueurs, ce qui sera difficile à regagner.
Source: Gematsu