Le nouveau contrôleur a peut-être une conception défectueuse, mais il est trop tôt pour en juger – une nouvelle fonctionnalité pourrait cependant être perdue avec le temps.
Cela fait plus d’un mois depuis le lancement de la PlayStation 5 Standard Edition et de la PlayStation 5 Digital Edition, et la console avait quelques problèmes initiaux que Sony doit régler (nous les avons mentionnés en novembre), maintenant, nous pouvons en sculpter un autre défaut potentiel à la liste. Les joueurs (ceux qui étaient capables d’acquérir une PlayStation 5 sans que les scalpeurs ne soient impliqués …) se plaignent de la façon dont le nouveau contrôleur de la nouvelle console, le DualSense, présente des défauts.
Le problème réside dans ses déclencheurs adaptatifs. Un utilisateur jouait à Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, et pendant le jeu, ils ont remarqué que leur déclencheur R2 s’était cassé, et qu’il était devenu lâche et ne répondait plus. D’autres utilisateurs ont remarqué qu’ils ressentaient de la même manière que leur R2 était devenu moins sensible sur leur contrôleur depuis l’achat. Plus d’un millier d’utilisateurs ont exprimé leur déception à propos du DualSense, et toute cette situation nous semble un dejavu.
Tout au long de l’année, nous avons discuté des développements concernant un recours collectif contre les contrôleurs détachables de la Nintendo Switch, les Joy-Cons, car ils ont tendance à dériver (il enregistre le mouvement même sans toucher le stick analogique), et il a lancé un procès dans le États-Unis, ce qui oblige Nintendo à proposer rapidement des réparations gratuites pour le problème. Cependant, il s’agit probablement d’un défaut de conception, ce qui signifie que le grand N rend intentionnellement la durée de vie du Joy-Con plus courte qu’elle ne le devrait, car des particules de poussière peuvent pénétrer dans le contrôleur lui-même.
Espérons que Sony n’a pas conçu le DualSense de manière à ce qu’il se brise rapidement, obligeant les utilisateurs à en acheter un nouveau uniquement sur les déclencheurs réactifs. Cela pourrait être un problème régulier, mais cela pourrait aussi être un problème initial et rien de plus. Espérons que les nouvelles unités fabriquées plus tard n’auront pas ce problème.
Source: GameRant