Halo Infinite arrivera bien plus tard que nous ne le pensions!

Jusqu’à présent, il semblait que le prochain jeu de 343 Industries pourrait être lancé au printemps prochain. Mais nous nous sommes trompés – le retour de Master Chief aura lieu bien plus tard.

Les développeurs ont publié une nouvelle mise à jour sur Halo Waypoint, et nous citerons Joseph Staten, le producteur créatif: «[. ..] Je faisais partie de l’équipe Bungie qui a réalisé Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST et Halo: Reach. Je suis venu du côté de la conception de ces projets, portant de nombreux chapeaux différents au fil des ans, y compris écrivain, directeur de cinéma, directeur de création – même une voix pour les Grunts. Après l’expédition de Reach, je suis devenu un fan de Halo, encourageant 343i depuis la ligne de touche. Mais j’ai passé les quatre derniers mois à me replonger dans l’univers Halo, et c’est mon honneur en tant que directeur créatif d’aider notre équipe à expédier Halo Infinite à l’automne 2021. Oui, c’est à ce moment que le jeu sortira. Et d’ici là, chacun de nous chez 343i et nos excellentes équipes partenaires construirons, testerons et peaufiner une expérience que nous espérons que vous aimerez tous.

J’ai rejoint 343i alors que l’équipe luttait avec les retours de la démo de la campagne de juillet. Cette discussion s’est résumée à une vérité fondamentale: nous avions besoin de plus de temps pour bien faire les choses. Cela incluait de pousser fort à l’automne, de donner à l’équipe le temps de se ressourcer pendant les vacances, puis de revenir en janvier pour terminer le match à un rythme sain. Parce que Halo Infinite à l’automne 2021… n’est que le début de l’aventure », a-t-il écrit, confirmant que Halo Infinite utilisera un modèle de service en direct (qui a été mentionné dans l’article avec la personnalisation et le style artistique dans la mise à jour) .

«Nous ne fabriquons pas ce jeu pour nous. Nous le fabriquons pour vous. À partir de cette mise à jour, nous allons partager davantage sur ce que nous faisons et, surtout, pourquoi nous le faisons. […] Ma première semaine au travail, j’ai joué toute la campagne Infinite. Deux fois. J’étais, en un mot, abasourdi – de la meilleure façon possible – par ce que l’équipe avait fait. Infinite est, de loin, le monde Halo le plus vaste et le plus vertical de tous les temps. Pourquoi l’équipe a-t-elle fait cela? Parce qu’ils comprennent que l’émerveillement et la liberté sont la clé de l’expérience Halo. Je pouvais sentir le Halo classique «30 secondes de plaisir» battre au cœur du monde d’Infinite. Mais je ne m’étais jamais senti plus puissant, plus mobile, plus aux commandes d’un riche ensemble de choix tactiques. C’était le Halo que nous avions imaginé en 2000, enfin venu à la vie, après 20 ans d’innovation technique et créative […] », a ajouté Staten.

Halo Infinite sera donc l’un des jeux clés de la prochaine gamme de vacances de Microsoft. Rappelez-vous: Phil Spencer, le responsable de la Xbox, a déjà déclaré que l’ardoise de jeu de la fin de 2021 serait beaucoup plus importante que l’actuelle. Et c’est à ce moment-là que le jeu arrivera sur Xbox One, Xbox Series et PC.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)