The Last Of Us Part II: ça vaudra la peine d’attendre le mode Factions

L’exclusivité PlayStation 4 de Naughty Dog (lancée il y a plus d’un quart d’année, le temps passe vite …) va s’étendre.

«Nous voulions aborder le multijoueur dans The Last of Us Part II. Comme nous l’avons dit, la campagne solo est de loin le projet le plus ambitieux jamais entrepris par Naughty Dog. De même, alors que le développement de l’évolution de notre mode Factions à partir de The Last of Us Part I a commencé, la vision de l’équipe s’est développée au-delà d’un mode supplémentaire qui pourrait être inclus dans notre énorme campagne solo. Voulant soutenir les deux visions, nous avons fait le choix difficile que The Last of Us Part II n’inclurait pas de mode en ligne.

Cependant, vous ferez éventuellement l’expérience des fruits de l’ambition en ligne de notre équipe, mais pas dans le cadre de The Last of Us Part II. Il reste à déterminer quand et où il sera réalisé. Mais rassurez-vous, nous sommes aussi fan de Factions que le reste de notre communauté et nous sommes ravis de partager davantage quand ce sera prêt », a déclaré Neil Druckmann, le réalisateur et co-scénariste de The Last of Us Part II, au cours de l’été .

Depuis, quelques mois se sont écoulés et il a posté le tweet suivant: «Merci à tous les merveilleux fans pour cet incroyable The Last of Us Day! Votre positivité et votre amour sont incroyablement inspirants. Oh … et pour cette autre chose … soyez patient. Cela en vaudra la peine. » Le jour du dernier d’entre nous (26 septembre) était jusqu’à présent connu sous le nom de Outbreak Day. Il n’a pas mentionné cette autre chose, mais on peut s’attendre à ce que ce soit le mode Factions.

Nous n’exclurons pas que Sony poussera cela vers la PlayStation 5: The Last of Us Part II y obtiendra une réédition (comme comment le premier jeu, un titre PS3 tardif, a obtenu une version remasterisée sur PlayStation 4) , y compris les factions. Cela pourrait être le moyen de Sony pour stimuler les ventes.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)