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Cyberpunk 2077: multijoueur autonome à grande échelle [VIDEO]

L’échelle du prochain jeu de CD Projekt RED est suggérée par l’une des échelles de localisation.

Bien qu’il y ait plusieurs langues prises en charge avec des sous-titres (espagnol / latino-américain, hongrois, turc, tchèque, arabe, thaï, chinois – traditionnel et coréen), plusieurs langues bénéficieront également du doublage (anglais, allemand, espagnol, français, Italien, polonais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié et japonais). Daniel Ahmad, l’analyste senior chez Niko Partners, a partagé quelques détails sur la localisation en mandarin (simplifié) chinois: il y aura „plus de 150 doubleurs, 100 000 lignes, 4 studios d’enregistrement + 10 000 heures-personnes [de travail]. Le travail de doublage est 15 à 20% de plus que [dans The] Witcher 3 (DLC inclus). » Cela inclut les deux extensions pour The Witcher 3! Vous pouvez voir une vidéo si le doublage fonctionne ci-dessous:

The Witcher 3 ne sera pas lancé officiellement en Chine (ce qui signifie que les censeurs du Parti communiste chinois ne vérifieront pas le jeu, ce qui signifie qu’il n’y a pas beaucoup de chance d’une version console dans le pays …), mais ce sera disponible via Steam. Ahmad a ajouté, «CD Projekt RED a 228k abonnés Youtube et 281k abonnés Twitch. Pourtant, il compte 568k abonnés sur le site vidéo chinois Bilibili, qui peut être considéré comme une version chinoise de Youtube / Twitch. CDPR a une bonne réputation en Chine et est un développeur très respecté. »

Lors de la dernière conférence téléphonique, CD Projekt RED a confirmé que toutes les extensions et DLC de Cyberpunk 2077 seront publiés avant que sa partie multijoueur ne soit disponible. De plus, la partie multijoueur du jeu sera autonome (avec microtransactions), et comme elle n’a pas de fenêtre de sortie, elle arrivera probablement en 2022. Il y a aussi des nouvelles que la version PlayStation 5 / Xbox Series X du jeu ne coûtera PAS 70 dollars / euro.

Cyberpunk 2077 sera lancé le 19 novembre sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Google Stadia, et les deux consoles de nouvelle génération le prendront en charge dès le premier jour. La mise à niveau de nouvelle génération arrivera probablement au début de 2021.

Source: GameSpot, PSU

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