FIFA 21 – Détails du premier gameplay et PS5 / XSX [VIDÉO]

EA est de retour sur le terrain de sport avec le meilleur jeu de football, FIFA 21, améliorant beaucoup les dribbles, les animations et les passes.

 

Le 6 octobre, FIFA 21 fera ses débuts et bien qu’il y ait déjà eu quelques bandes-annonces, jusqu’à présent, on en savait peu sur le jeu lui-même. Cet après-midi, Electronic Arts a laissé le sceau derrière lui en publiant un nouveau teaser avec un aperçu détaillé des améliorations jouables que le titre sportif inclura cette année, y compris un nouveau système de dribble, une IA de défense améliorée, un nouveau système de mouvement et la fonction de rembobinage. jeu pendant le temps de coup de pied initial et plus encore.

Parallèlement à la vidéo, EA a publié un document avec la liste complète des changements, qui s’appliqueront aux deux générations, mais en réservant le regard complet sur les versions Xbox Series X et PS5 pour une autre fois.

“Nous ne discutons pas des versions pour PlayStation 5 ou Xbox Series X”

“Comme vous le verrez ci-dessous, il existe de nombreuses fonctionnalités à examiner dans FIFA 21. Sur la base des commentaires de la communauté, nous voulons offrir autant de contexte que possible. Veuillez noter que nous ne discutons pas des versions pour la PlayStation 5 ou la Xbox Series. X dans cet article, et d’autres mises à jour à leur sujet suivront, plus tard cette année. Cependant, toutes les mises à jour de cet article seront présentes sur les deux générations de consoles », a expliqué Electronic Arts.

 


Les ajustements et nouvelles les plus importants sont les suivants:

 

  • De nouveaux attributs seront pris en compte pour mieux refléter la personnalité de chaque joueur lors de l’exécution des différentes actions.
  • Dribbles agiles avec R1 / RB et le joystick gauche et dribbles contextuels automatisés
  • Des carrières créatives qui vous permettront de contrôler les joueurs sans le ballon
  • Améliorations du positionnement offensif et défensif qui permettront à l’IA de trouver ou de fermer des espaces plus efficacement
  • Système de collision naturelle pour éviter les cas de collisions chaotiques
  • Introduction du tangage manuel et réduction des objectifs de tête pour donner plus d’importance aux compétences
  • Amélioration du système de balayage et de jeu de balle d’épaule à épaule
  • Système de passes amélioré avec de nouvelles trajectoires et un réglage précis pour mieux diagnostiquer où une certaine passe est envoyée
  • Des animations plus fluides qui tiennent compte de la personnalité des joueurs
  • Nouvelles fonctionnalités d’automatisation en option comprenant des passes de luxe, un dégagement automatisé, des prises de vue automatisées, des dribbles contextuels automatisés, des coups de tête assistés, une assistance au centre, un indicateur de course dirigée
  • Temps de célébration réduit, temps d’attente réduit pour diverses instances de jeu telles que les punts, services, pénalités, lancers francs et autres.
  • Possibilité de rembobiner jusqu’à 30 secondes en mode Initial Kick uniquement.

 

Comme le reconnaît bien Electronic Arts, la grande question est de savoir à quoi ressemble la version nouvelle génération du jeu, dont on pourrait voir de brefs instants dans un aperçu axé sur les promesses de l’éditeur pour l’avenir. Le site officiel d’EA Sports prévoit des améliorations haptiques basées sur les nouvelles fonctionnalités du DualSense, des temps de chargement plus rapides, un éclairage et un rendu des corps différés des joueurs repensés, des détails humanisants, des réactions contextuelles des joueurs, des banques et des fans, entre autres.

Source: 3DJuegos

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Praesagus is a Role-Playing enthusiast and a huge fan of most story-driven games. He's also a diehard fan of everything related to Star Wars, Star Trek, or Fallout and likes to divide his free time between his beloved girlfriend and the retro games he loves so much.