PlayStation 5: la solution de compatibilité descendante trouvée?

Alors que Microsoft vante la façon dont il voudra prendre en charge les trois générations précédentes également avec la nouvelle Xbox (Xbox Series X, ainsi que la Xbox Series S actuellement non annoncée …), Sony n’a confirmé le support de la PlayStation 4 pour le moment.

Pourtant, il semble, que Sony ait déposé un brevet au Japon qui permet à une console d’activer l’émulation de jeux sur les titres PS1, PS2 et PS3.

Trouvé par Renka_Schedule sur Twitter, le brevet a été déposé cette année et montre ce qui ressemble clairement à une PS1, PS2 et PS3 en cours d’émulation sur un écran séparé via le cloud gaming, qui serait vraisemblablement PlayStation Now. Et, si nous regardons la traduction du tweet avec le texte du brevet japonais, il se lit comme suit:

    «Un grand nombre de titres de jeux sur PS1 / PS2 / PS3 et diverses générations de consoles de jeux peuvent être stockés et utilisés via la bibliothèque de jeux en nuage.»

«Ces jeux peuvent être exécutés sur une machine virtuelle qui imite le système d’exploitation associé à chaque console de jeu.»

Vous pouvez voir les notes de brevet individuelles ci-dessous avec des images, mais si cela s’avère être implémenté dans PS Now, cela pourrait être un énorme coup de pouce pour le service. Nous avons en fait rendu compte aujourd’hui d’une ancienne diapositive Sony, qui montrait que Sony cherchait à accroître la puissance marketing et le contenu disponible sur son service de streaming.

Il convient de noter que tous les brevets n’aboutissent pas à un produit final et que le service R&D de Sony ne travaille actuellement et ne peut tester que cela. Mais, de toute façon, il semble que Sony expérimente avec PlayStation Now pour voir ce qu’il peut faire pour le rendre plus attrayant pour les consommateurs.

La PS5 lance ce jour férié.

Source: PSU

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)