La prochaine génération ne recevra pas de mise à jour de mi-génération

Il est peu probable que la prochaine génération soit rafraîchie avec le temps – du moins c’est ce que dit l’ancienne tête de Xbox.

Avec cette génération, une mise à jour intermédiaire a vu le jour pour les consoles: plus de puissance, de meilleures performances et une prise en charge 4K. Il est peu probable que nous voyions des machines comme la Xbox One X ou la PS4 Pro dans la génération dominée par la PlayStation 5 et la Xbox Series X, a déclaré l’ancien directeur de la Xbox Albert Penello.

 

Sur la base de ses commentaires sur les forums ResetEra, il a déclaré que la situation actuelle ne se reproduirait probablement pas à l’ère de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. La Xbox One X et PlayStation 4 Pro étaient essentielles en raison de la montée soudaine de 4K, comme le les modèles originaux étaient toujours calibrés pour gérer la Full HD 1080p. Étant donné que la prolifération d’écrans 8K à un rythme similaire est très irréaliste pour les 3 prochaines années ou même au-delà, il n’y aura tout simplement pas besoin d’une mise à niveau de mi-génération.

 

“Cela peut aussi être tout simplement moins nécessaire. … Je pense qu’il est peu probable que les téléviseurs 8K deviennent grand public de la même manière que nous avons vu le 4K devenir grand public – nous sommes plus susceptibles de voir des améliorations dans NITS (pour améliorer le HDR) ou de meilleures cadences pour prendre en charge plus de 60 images par seconde sur les téléviseurs. Les processeurs et les GPU de la prochaine génération devraient facilement prendre en charge des fréquences d’images plus élevées et des couleurs plus larges.”

«Ainsi, les mises à niveau de mi-génération sont non seulement moins viables financièrement et techniquement, mais aussi probablement moins nécessaires pour suivre les technologies d’affichage.»

 

Ainsi, non seulement les mises à niveau de mi-génération ne seraient pas rentables financièrement, en fait, elles ne seraient pas techniquement réalisables, mais elles seraient également inutiles car aucune concurrence n’est attendue sur le devant de l’écran.

Dans son prochain article, Albert Penello parle déjà de fabriquer de telles machines puissantes pour les buffles et de les repenser n’est plus un passe-temps amusant, et même dans trois ans, cela ne rendra pas les remaniements PS5 et XSX plus probables.

„Je ne vois pas une machine 20/24 tflop abordable dans un facteur de forme de console même en 3 ans. Le changement de nœud de 7 nm à 5 nm ou 3 nm va coûter cher et juste mathématiquement, à moins qu’ils n’atteignent 3 nm, vous ne verrez qu’une réduction de 30% de la taille, mais vous doublerez les tflops de sorte que la puce doit croître. “

 

«De plus, vous ne pouvez pas vraiment doubler le GPU sans augmenter le CPU et la mémoire ou vous rencontrez d’autres goulots d’étranglement qui augmentent encore les coûts.»

Il peut être prématuré de parler de ce sujet sans même que les machines de base n’apparaissent elles-mêmes, mais il serait difficile de contester les affirmations d’Albert Penello. Dans le même temps, la technologie évolue constamment, les plans peuvent changer, alors qui sait ce que l’avenir réserve à nos consoles. Seul le temps nous le dira.

Source: WCCFTech

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Praesagus is a Role-Playing enthusiast and a huge fan of most story-driven games. He's also a diehard fan of everything related to Star Wars, Star Trek, or Fallout and likes to divide his free time between his beloved girlfriend and the retro games he loves so much.

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