Nintendo exclut toute concurrence potentielle avec PlayStation et Xbox

Alors que Sony et Microsoft se battent sur les aspects techniques, Nintendo misera sur le «fun uniquement».

Nintendo souhaite prolonger autant que possible le cycle de vie de la Nintendo Switch toujours en croissance.

Les déclarations des dirigeants de Nintendo continuent d’émerger lors de la 80e assemblée générale des actionnaires de la société, tenue le 26 juin. Dans ce sens, un document contenant plusieurs questions et réponses en japonais a maintenant été publié, traduit en anglais par DualShockers, dans lequel les poids clés de ces de Kyoto affirment que leur philosophie axée sur la création de propositions amusantes est maintenue dans les plans de l’entreprise en plus de concevoir du matériel haute performance.

“Nous développons nos consoles en pensant à la façon de rendre le logiciel que nous offrons à nos clients amusant au lieu de parier sur des spécifications plus élevées”,

a déclaré Ko Shiota,

PDG de Nintendo Platform Technology Development. “Grâce à Nintendo Switch, de nouvelles formes d’interaction entre la machine et les utilisateurs ont été découvertes. On les voit tout le temps sur les réseaux sociaux, avec des vidéos dans lesquelles on retrouve des familles entières jouant en compagnie. Cela nous fait prendre conscience de la valeur de nos consoles, et c’est quelque chose que nous garderons à l’esprit lorsque nous aborderons le développement des futures consoles “, a-t-il déclaré à première vue à la prochaine génération.

Cela ne signifie pas que Nintendo a déjà commencé à profiler beaucoup moins sérieusement sa prochaine génération. En ce sens, lors de cette même causerie, Shuntaro Furukawa, président-directeur général de la société, a déclaré vouloir prolonger autant que possible le cycle de vie de l’actuelle Nintendo Switch.

“Nintendo Switch est dans sa quatrième année et sa popularité continue d’augmenter. Nous considérons que deux facteurs expliquent leur succès. Premièrement, nous avons deux paris matériels différents, Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite; deuxièmement, c’est le fait de n’en avoir qu’un sur laquelle concentrer les ressources de développement logiciel. Nous voulons tirer le meilleur parti de ces facteurs et prolonger le cycle de vie de Nintendo Switch autant que possible “, a déclaré Shuntaro Furukawa.

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