Fortnite: un procès rejeté pour l’émote Running Man

Avec cette décision, Epic Games n’a pas violé les droits d’auteur – initialement, la compagnie de Tim Sweeney a été poursuivie en justice parce qu’elle aurait utilisé un mouvement de danse sans autorisation dans le populaire jeu de battle royale.

Fortnite continue d’être populaire, grâce à Epic Games qui utilise des références culturelles dans le jeu. La société a également confirmé que dans environ un an, Fortnite va migrer d’Unreal Engine 4 vers Unreal Engine 5 (bien que nous n’ayons pas encore vu si cela se produira sur toutes les plateformes). En outre, le jeu sera un titre de lancement pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X.

Auparavant, deux basketteurs (Jaylen Brantley et Jared Nickens) ont poursuivi Epic Games pour avoir utilisé leurs mouvements de danse Running Man comme emote monétisé (gardez à l’esprit que Fortnite est gratuit). Brantley et Nickens ont affirmé que leur ressemblance et leurs mouvements ont été utilisés sans leur permission pour des gains monétaires. Malgré toutes leurs réclamations, Paul Grimm, un juge fédéral, a rejeté le procès.

Le juge Grimm a confirmé que l’emote de Fortnite est protégé par la loi sur le droit d’auteur, et il a souligné (se référant à d’autres poursuites judiciaires auparavant infructueuses) que les danses ne sont pas protégées par le droit d’auteur, et il n’est pas clair si la danse Running Man peut même répondre aux critères juridiques pour également protége toi. Brantley et Nickens ont essayé de prétendre que les mouvements de danse identifieraient également leur performance. Le tribunal a rejeté leurs demandes, affirmant que la danse ne pouvait pas être identifiée comme un bien ou un service unique.

Les créateurs doivent enregistrer les droits d’auteur avant de poursuivre, ce qui n’est pas facile via le US Copyright Office, car ses critères pour les routines de danse sont difficiles à atteindre. Alfonso Ribeiro a tenté de protéger les droits d’auteur de la danse Carlton (a également fait l’objet d’un procès auparavant), mais le bureau a déclaré que la routine était trop simple, niant sa demande. Cela pourrait avoir joué un rôle dans le rejet de toute poursuite liée à Fortnite d’Epic Games et aux mouvements / emotes de danse.

Pourtant, il pourrait y avoir quelque chose de positif: un utilisateur d’Instagram appelé YouFunnyB a collaboré avec le studio pour inclure sa danse dans Fortnite. Bien que nous ne disposions d’aucune information sur l’aspect financier de l’accord, les poursuites intentées contre la société de Tim Sweeney ont peut-être changé leur approche.

Source: GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)