M-Two s’en tiendrait à ses origines: selon les rumeurs, après Resident Evil 3 Remake, ils travailleraient à nouveau sur quelque chose pour Capcom.
Resident Evil 3 Remake n’était pas entièrement un projet de développement interne pour Capcom – au lieu de travailler entièrement en interne sur ce jeu, ils ont obtenu un studio de support sous la forme de M-Two. Cette équipe a été fondée par Tatsuya Minami, l’ancien PDG évincé de PlatinumGames. (Fait intéressant, PlatinumGames a été formé par d’anciens membres de Capcom.) Dans le générique du jeu, nous voyons Tatsuya Minami en tant que producteur exécutif, et il y a deux autres noms de l’équipe: Kiyohiko Sakata (le réalisateur) et Tsutomu Teranishi (le concepteur) , tous deux travaillant auparavant chez PlatinumGames.
Il semble que Capcom soit satisfait du travail de M-Two: VGC rapporte que l’équipe développe à nouveau un remake, mais cette fois, ils ne seraient pas relégués à un rôle de support. Au lieu de cela, ils seraient le principal développeur de ce «projet de remake plus important!» Capcom leur donnerait donc la part du lion du travail, ce qui serait une montée rapide dans les rangs – M-Two a été confirmé pour exister en décembre 2019, lorsque Resident Evil 3 Remake a été annoncé après une longue période de rumeurs.
Donc, la rumeur selon laquelle Capcom doublerait dans les remakes, en utilisant le moteur RE (qui s’est avéré être polyvalent dans Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 2 Remake et Devil May Cry 5, et il est déjà prêt pour la prochaine génération de consoles), est probablement vrai à ce stade. Mais que pourrait refaire M-Two? Est-ce la Dino Crysis? Est-ce autre chose?
Le premier projet de M-Two, Resident Evil 3 Remake, sera lancé le 3 avril sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Il est emballé avec Resident Evil Resistance sur les trois plates-formes. La version bêta ouverte de ce dernier fonctionne désormais à la fois sur PlayStation 4 et PC – ce dernier reçoit le Denuvo DRM indésirable en tant que «bonus».
Source: Gematsu