Intel Performance, le concepteur graphique estime que la nouvelle console de Sony est en passe de devenir un PC (ce qui s’applique également à la machine Microsoft de nouvelle génération, la Xbox Series X).
„Il semble que Sony ait fait un choix très intelligent et judicieux dans l’architecture de la PlayStation 5. Bien que l’amélioration des disques SSD soit impressionnante, c’est une préoccupation de longue date. Les améliorations du CPU et du GPU sont excellentes mais attendues. J’attends principalement le potentiel du nouveau moteur audio! La PlayStation 5 ressemble à un PC rationalisé intelligemment (pour les performances). Il surmonte les goulots d’étranglement matériels / logiciels et permet et améliore les choses liées au divertissement (latence d’entrée, retour de force, rafraîchissement, fidélité audio, etc.), ce qui est génial », affirme Dietman Suoch sur Twitter.
Il est donc enthousiasmé par le moteur Tempest, et par le goulot d’étranglement, il veut dire qu’aucun composant ne retient toute la plate-forme. Un exemple de cela dans un PC serait si vous aviez un processeur Intel i9, mais utilisez ensuite un GPU GeForce GTX 770, qui est sérieusement obsolète par rapport au processeur. Et il a raison: l’architecture x86 fait que le monde des consoles se tourne vers les PC.
Pendant ce temps, Sony a mis à jour son site Web PlayStation 5. L’image principale sur la page indique maintenant «PlayStation 5 arrive», et la fenêtre de sortie est toujours censée être cette saison des Fêtes. Il mentionne également la présentation de Mark Cerny (l’architecte principal de la PlayStation 4, de la PlayStation Vita et de la PlayStation 5) qui devait se tenir à la GDC (Game Developers Conference), que nous avons vue la semaine dernière. Il s’agissait principalement du SSD.
Donc, à moins que la situation ne change radicalement (ou si nous n’obtenons pas une seconde, voire une troisième vague, comme en 1918 …), la PlayStation 5 va venir cette saison des Fêtes.
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