Call Of Duty Warzone: des équipes plus petites / plus grandes, plus de joueurs

Call of Duty Warzone – La bataille royale gratuite de Call of Duty, qui a réuni plusieurs millions de joueurs en une seule journée, a déjà de grands projets.

Les développeurs (Infinity Ward, Raven Software, mais même Sledgehammer ont aidé) travaillent déjà sur la prise en charge du jeu, car il s’agit d’un jeu en direct, ce qui signifie qu’il sera constamment mis à jour et modifié au fil du temps. Patrick Kelly, le co-studio de Infinity Ward, a révélé deux choses à USA Today dans une interview (avant le lancement du jeu). «Nous avons apporté plusieurs rebondissements à la bataille royale. Je pense que le monde dans lequel vous jouez sera indéniablement unique. Nous voulions que ce monde soit aussi réaliste et accessible que possible, nous l’avons donc modelé sur de vraies villes et de vrais endroits à travers le monde. Nous voulions que chacun des bâtiments, par exemple, se sente réel comme quelque chose que vous verriez dans le monde. Warzone en a des milliers, et ils sont tous très réels. Il y a un aéroport, il y a une gare, il y a un quartier du centre-ville, il y a des terres agricoles, des banlieues, vous l’appelez.
D’une part, nous allons commencer avec 150 joueurs, alors que vous en voyez généralement 60 à 100. Je peux vous dire que nous jouons déjà avec 200 joueurs. Nous allons le publier un peu plus tard », a déclaré Kelly.

Il a également évoqué les équipes qui pourraient être plus petites ou plus grandes sous peu: «Alors disons que vous vous présentez seul et que vous voulez juste jouer en solo … ou si vous vous présentez avec un copain, vous cochez simplement la case qui dit: Ne remplissez pas mon équipe », et vous serez juste un duo. Je peux vous dire que nous avons déjà des équipes de quatre et cinq joueurs avec lesquelles nous jouons. Mais nous voulons lancer avec quelque chose que nous savons très bien fonctionner et nous avons testé jusqu’au bout et ensuite jouer avec ces différentes tailles d’équipe. »

Le genre battle royale est donc vivant et dynamique.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)