Shuhei Yoshida: il est plus facile de développer pour PlayStation 5 qu’autre chose

Shuhei Yoshida, qui était auparavant président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a déclaré au magazine Dengeki PlayStation à quel point il est facile de développer pour la PlayStation 5.

Dans l’interview, Shu a révélé que la plate-forme la plus difficile à développer de l’histoire de Sony était la PlayStation 3 (ce qui est logique: le processeur Cell a rendu les choses compliquées, mais à la fin de la génération, les développeurs ont compris, voir The Last of Us), mais ils ont appris de leurs erreurs, et ainsi, ils ont rendu les choses plus faciles pour les développeurs. Il pense que les développeurs ne peuvent pas se concentrer sur la création de leurs jeux si le matériel compliqué leur pose des difficultés, qu’ils pourraient même ne pas surmonter. Ils ont utilisé cette approche avec la PlayStation 4 et l’ont poussée au niveau supérieur sur la PlayStation 5. Il a ajouté que plusieurs développeurs lui avaient dit qu’ils n’avaient jamais travaillé sur une console aussi facile à développer que la PS5. (Nous devons ajouter que la nouvelle position de Shu doit être un lien entre Sony et les développeurs indépendants, ce qui signifie qu’il a un aperçu du développement des jeux.)

Jusqu’à présent, un seul jeu a été annoncé pour la PlayStation 5. Il s’agit de Godfall, le célèbre logiciel Gearbox de Borderlands. (Microsoft a également un seul titre annoncé pour la Xbox Series X en ce moment: c’est Senua’s Saga: Hellblade II, bien que nous ayons écrit qu’il arrive également sur PC. Cependant, Gearbox n’est pas un studio qui a tendance à travailler sur des exclusivités , donc Godfall pourrait également être soit multiplateforme, soit une exclusivité chronométrée.)

La PlayStation 5 va être lancée au cours de la prochaine saison des fêtes. Son prix et sa date de sortie sont inconnus pour le moment, mais il y a eu plusieurs rumeurs d’un événement PlayStation de février. Nous allons voir si c’est vrai ou pas sous peu.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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