Le traçage de rayons de la PlayStation 5 ne sera-t-il pas basé sur AMD?

Il semble que la technologie, appelée RTX sur PC, utilisera une approche différente sur PlayStation 5.

Komachi a encore une fois révélé de nouveaux détails sur les GPU (en tant qu’initié, c’est prévu). Il a révélé des détails sur quatre puces, nommées Sparkman, Arden, Oberon et Ariel. Selon les rumeurs, les deux premiers seraient utilisés par le modèle Xbox Series X de la Xbox de nouvelle génération, et le duo Oberon / Ariel aurait été utilisé par la PlayStation 5. «Je peux confirmer les conclusions de @ KOMACHI_ENSAKA là-bas. En ce qui concerne cette source, Sparkman et Arden ont tous deux mentionné RT & VRS (ombrage à taux variable), Oberon et Ariel non », lisons-nous sur Twitter . Donc, si la PlayStation 5 utilisera effectivement ces deux puces, elle pourrait créer un lancer de rayons avec sa technologie personnalisée, et non avec l’aide d’AMD.

Il y a aussi de l’espoir concernant l’audio 3D – quelques développeurs en ont parlé à GamesRadar. «Je pense que la puissance de calcul brute nécessaire pour créer des modèles audio réalistes est largement ignorée. Dans le passé, nous avons réussi à créer d’assez bonnes représentations de la modélisation acoustique grâce à de nombreuses astuces et techniques astucieuses. La capacité de réaliser pleinement l’audio 3D automatisé est un grand pas en avant pour l’audio du jeu et se traduira certainement par des expériences beaucoup plus riches », Samuel Justice (auparavant directeur audio / concepteur pour The Chinese Room, DICE et Frictional Games), co-fondateur et concepteur sonore superviseur de Sweet Justice Sound (une entreprise derrière le son dans Fortnite, Half-Life: Alyx, Mortal Kombat 11 entre autres), a déclaré. Même le lancer de rayons pourrait bénéficier à l’audio: «Il peut être utilisé pour améliorer le sens du réalisme en ajustant plus précisément l’audio en fonction de l’environnement entourant le lecteur, en temps réel», Marcus Klang, Lead Sound Designer chez Zoink Games ( Fe, Ghost Giant), a ajouté.

Dutch Let’s Go Digital a une fois de plus constaté que Sony avait déposé un brevet pour un contrôleur DualShock mis à jour, qui est potentiellement va être le dernier DualShock 5. La documentation révèle quatre boutons supplémentaires à l’arrière de l’unité, ce qui est un timing intéressant, car Sony a récemment annoncé l’attachement du bouton arrière pour le DualShock 4. Les touches plus grandes pourraient être utilisées pour étendre les poignées pour s’adapter à différentes tailles de main, et les autres boutons peuvent être utilisés pour le gameplay.

La PlayStation 5 sera disponible dans moins d’un an, pour un prix inconnu.

Source: WCCFTech, WCCFTech, PushSquare

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)