Le studio d’Ubisoft à Montréal est l’un des plus importants de la société – à part la franchise Assassin’s Creed, ils ont également travaillé sur Far Cry et Watch Dogs.
Louis de Carufel est programmeur chez Ubisoft, et il a peut-être obtenu des commentaires sévères d’un des responsables des relations publiques pour avoir discuté du jeu sur Twitter. Nous ne pouvons plus lier les tweets, car ils sont supprimés, mais, comme toujours, Internet n’oublie pas. Voyons ce que de Carufel a écrit:
„Je viens d’apprendre que le projet sur lequel je travaille depuis 3 ans a été annulé. C’est une nouvelle difficile parce que je travaille avec toutes ces personnes depuis environ 7 ans, au cours desquelles nous avons expédié Watch_Dogs et Watch_Dogs 2. Cependant, la bonne chose à propos de travailler chez Ubisoft Montréal est que personne dans l’équipe n’a perdu son emploi ! Chacune des 200+ personnes de l’équipe sera réaffectée à un projet existant dans le studio (il y en a plus de 15). Nous pouvons même choisir ceux que nous préférons! C’est donc une nouvelle difficile, mais je la vois maintenant comme une opportunité d’apprendre un nouveau moteur et de rencontrer de nouvelles personnes. Certains des projets seront expédiés en 2020, tandis que d’autres ne font que commencer. Ce sera un choix difficile! », A écrit de Carufel.
Sur ResetEra, Jason Schreier de Kotaku a révélé un peu plus sur ce jeu. Ce n’est pas Pioneer (qui a été taquiné dans Watch Dogs 2), car cela a été annulé plus tôt. Ce n’est pas non plus un nouveau titre Splinter Cell. Ce projet était de l’équipe Watch Dogs, et il aurait été une nouvelle IP avec une approche de service en direct de type Destiny. (Quelle ironie: récemment, Ghost Recon Breakpoint a floppé avec un modèle commercial similaire.)
Rien n’est confirmé, cependant, mais si de Carufel a supprimé tous les tweets, toutes ces informations peuvent être vraies.
Source: WCCFTech
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