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Age Of Empires IV aidera également les nouveaux arrivants

Age of Empires IV développé par Reic Entertainment ne va pas jeter les joueurs dans l’eau qui jouent ce jeu comme leur premier titre de stratégie en temps réel.

„Nous faisons beaucoup de choses, beaucoup tournent autour de ce que nous faisons autour des campagnes. Je dirai que nous faisons quelque chose de complètement différent de ce que nous n’avions jamais fait auparavant dans un jeu Age [of Empires], ou – je ne peux pas penser à un autre jeu où vous pouvez faire ce que nous faisons pour les campagnes dans Age [of Empires IV]. Nous exploitons une tonne de choses comme la puissance de calcul dont nous disposons à présent pour faire du tutoriel basé sur des analyses et toutes sortes de choses où nous pouvons voir comment les joueurs jouent et ressemblent: «Hey! Saviez-vous que vous pouvez faire ça? Ou bien, ce truc cool que tu ne fais pas? »Nous pouvons maintenant tirer parti de tout ce truc maintenant que nous ne pouvions pas le faire avant pour faire venir des joueurs.

Parce que je suis si inflexible dans l’enseignement, j’étais comme: «Attends, nous en avons besoin dans Age [of Empires] II [: Édition définitive]. Nous devons intégrer cela. Et même cela n’est que le début. Quand nous arriverons à Age of Empires IV, étant donné que nos civilisations sont plus éloignées, vous pouvez parier que la section Art of War présentera également des scénarios traitant de ces civilisations spécifiques », Adam Isgreen, directeur de la création de Age of Empire. franchise, a déclaré à PCGamesN dans une interview.

Ainsi, Age of Empires IV, qui n’a pas encore de date de sortie, essaiera de vous donner des conseils en fonction de votre style de jeu, vous permettant ainsi d’apprendre un tour ou deux que vous n’auriez peut-être pas découverts vous-même. C’est un geste honorable de la part de Relic, en particulier la manière dont ils ont déjà introduit cette idée dans Age of Empires II: Definitive Edition.

Mais quand Age of Empires IV sera-t-il lancé?

Source: WCCFTech

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