«Le vieux Blizzard est parti», déclarent les créateurs de Diablo

Sans David Brevik, Erich Schaefer et Max Schaefer, nous n’aurions pas Diablo. Ils ont … une opinion assez dure du Blizzard moderne.

„Le vieux Blizzard est parti. Lorsque nous avons démissionné, nous comptions environ 180 employés. Il y a des milliers maintenant. Tout l’empire est différent et Activision n’a eu aucune influence. […] Maintenant [Blizzard est] un empire du jeu vidéo qui doit apaiser les actionnaires et tout ce genre de choses. Vous ne pouvez pas être aussi gros et être aussi libre que nous l’étions, et l’une des raisons pour lesquelles nous sommes partis était d’être plus déterministe et de ne pas être redevable à une organisation monstrueuse », a déclaré Max Schaefer à PCGamer.

„Parfois, tu te réveilles le matin et tu es dans une situation sans issue, et je pense que, dans une certaine mesure, c’est ce qui s’est passé avec [Blizzard]. Il n’y avait pas de sortie propre. Et je pense qu’ils ont en quelque sorte gâché cela, évidemment, mais il était impossible qu’ils s’en sortent sans une certaine controverse. À cause de la structure de la tempête de neige, ils pensent d’abord à leurs portefeuilles, et je pense que cela a plus que guidé la prise de décision. Ils avaient peut-être sous-estimé ce que les gens en penseraient », a-t-il ajouté. Avec ce commentaire, il désapprouvait également le scandale Blitzchung créé par Blizzard.

Le trio, qui était à ExileCon, a également déclaré à GameSpot Il serait presque impossible pour Blizzard de créer un Diablo II Remaster, car le code et la plupart des actifs ont été corrompus à la fin du développement. (N’oubliez jamais de sauvegarder, sauvegarder et sauvegarder! De plus, sauvegardez, sauvegardez et sauvegardez!) „J’en ai eu un gros morceau. Je suis rentré à la maison, sorti le disque dur ou quoi que ce soit que nous ayons fait à l’époque. J’ai passé quelques jours à le reconstruire, ce qui a fini par bien fonctionner, sauf que nous avons perdu toute l’histoire. Nous avons perdu beaucoup d’actifs, d’art. Il serait très difficile pour Blizzard de réaliser un Diablo 2 Remaster, car tous les actifs que nous avons utilisés ont quasiment disparu. Ils devront les fabriquer à partir de zéro », a déclaré Schaefer.

Nous savons maintenant pourquoi Diablo IV suit le style de II: parce qu’ils ne peuvent pas refaire II sans les anciens atouts aussi facilement que possible …

Source: WCCFTech, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)