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La remarque sarcastique de Kojima concernant les jeux d’action

Le créateur de Death Stranding, Kojima s’attendait un peu à avoir une critique de son jeu, mais il avait quand même une déclaration qui aurait pu être basse …

„Je dois dire que le jeu a reçu des critiques élogieuses, en particulier en Europe et au Japon. Ici aux États-Unis, cependant, nous avons eu de plus vives critiques. C’est peut-être un jeu difficile à comprendre pour un certain type de critique et d’audience. Les Américains sont de grands fans des jeux de tir à la première personne et Death Stranding n’en est pas un, il vole plus haut. J’essaie toujours de créer de nouvelles choses et les disputes et les discussions vont bien, mais il faut dire que les Italiens ou les Français ont une sensibilité artistique différente qui leur permet d’apprécier ce genre de produit très original, non seulement dans les jeux vidéo, mais aussi dans les jeux vidéo. cinéma “, a déclaré Kojima à TGCOM24, une publication italienne. (Il est intéressant de noter que le propriétaire de la chaîne d’information TGCOM24, Mediaset, a toujours une participation majoritaire dans son fondateur, l’ancien Premier ministre italien, Silvio Berlusconi.) Ainsi, Kojima a eu un coup à jouer à des jeux d’action, sans parler du public américain juste un joueur), alors que sans surprise, il a loué les Italiens (et les Français).

Il a également expliqué comment il souhaitait faire de Kojima Productions une équipe des AA (quelque chose qu’était Ninja Theory avant leur acquisition de Microsoft – Hellblade: Le sacrifice de Senua était plus gros qu’un titre indépendant, mais pas aussi gros et coûteux qu’un jeu AAA): „C’est un peu un défi entre les indépendants et les blockbusters, je veux être au centre et prendre les choses positives de ces deux mondes. Il se trouve que certains jeux très originaux sont vendus peut-être uniquement au Japon et sortent avec un petit budget. Mais lorsqu’ils essaient de se proposer à l’étranger, de devenir des produits internationaux, ils perdent un peu leur âme à la suite de la disparition progressive de l’empreinte du directeur de la création. Plus le projet est vaste, plus le visage créatif disparaît, ce qui vaut également pour les jeux occidentaux. ”

Le succès européen n’est pas si énorme non plus: Gamesindustry dit que Death Stranding est le deuxième plus gros lancement de PlayStation 4 cette année. Days Gone a vendu 36% (de plus, environ 72 000) unités (physiques uniquement, physiques) au Royaume-Uni par rapport au jeu de Kojima Productions (46 000). Cependant, les ventes numériques n’étant pas incluses, nous devrions donc attendre début décembre lorsque NPD Group dévoilera les best-sellers américains en novembre. Il en va de même pour Sony avec le classement PlayStation Store. D’ici là, nous pourrons avoir une idée précise de la qualité de vente du jeu de Kojima (à moins que ceux-ci ne révèlent des chiffres officiels plus tôt).

Source: WCCFTech, WCCFTech

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