Jim Ryan, PDG et président de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que par rapport aux consoles précédentes, la PlayStation 5 surpassera les attentes en matière de programmation.
«Une chose qui me rend particulièrement optimiste quant au fait que les développeurs et les éditeurs nous disent que la facilité avec laquelle ils peuvent faire fonctionner du code sur PlayStation 5 dépasse de loin toute expérience acquise sur une autre plate-forme PlayStation», Ryan a confié lors d’une interview à Gamesindustry rêver).
Ryan a également parlé de la communauté PlayStation, y compris de la transition vers la prochaine génération de consoles: «Ce sont des joueurs connectés en réseau, collants, passionnés et passionnés par la PlayStation, à un niveau jamais vu auparavant. À l’approche de la prochaine génération en 2020, l’une de nos tâches – probablement notre tâche principale – consiste à prendre cette communauté et à la faire passer de PlayStation 4 à PlayStation 5, et à une ampleur et à un rythme inégalés. est-il un indice de compatibilité totale avec les jeux précédents?
„Ils feront partie de cette génération et de la prochaine génération de console [s], et ils en tireront parti – profitant pleinement de toutes les nouvelles fonctionnalités des machines, qui vont devenir extrêmement intéressantes pour les joueurs. Comme vous serez en mesure de télécharger du nouveau contenu beaucoup plus rapidement (vous aurez besoin d’une bonne connexion pour cela, bien que – la rédaction.], Les joueurs bénéficieront d’un meilleur taux de trame (qui dépend du développeur et du jeu). , cependant – l’ed.]. Il y a donc beaucoup de très bons éléments qui viendront avec ces nouvelles machines », a déclaré Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, lors de son rapport sur les résultats financiers.
La PlayStation 5 sera lancée à la fin de 2020. Sa date de sortie en Europe et son prix ont déjà été discutés au niveau des rumeurs.
Source: WCCFTech
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