Nous n’insultons pas le jeu avec le titre – c’est dit par Suda51, et nous ne pouvons pas nous disputer avec ses paroles, car nous parlons de son jeu …
WCCFTech a interviewé Goichi Suda, PDG de Grasshopper Manufacture, ainsi que le directeur de No More Heroes III. Dans l’interview, il a révélé que le développement de No More Heroes III est achevé à environ 35 à 40% et que le budget alloué au jeu n’est pas le plus important de Grasshopper Manufacture. (Ce qui pourrait expliquer la lenteur du développement – cela ne présage toutefois pas bien pour la fenêtre de lancement prévue du jeu.)
Le monde ouvert du jeu sera plus grand que celui de No More Heroes original, mais pas aussi grand que ce que vous verriez dans Ubisoft (Watch Dogs, Assassin’s Creed, etc.) ou Rockstar (Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 …) jeu. Espérons que les développeurs seront en mesure de le remplir avec suffisamment de choses à voir et à faire pour ne pas se sentir vide. Il y aura “à propos du nombre de missions secondaires que vous attendez d’un jeu No More Heroes, avec quelques extras” – “quelque chose de différent de votre mini-jeu standard”, selon Suda51. Le costume que Travis portait dans le trailer d’annonce sera dans le dernier match, mais nous n’avons pas encore vu ce que „certaines circonstances spéciales” signifie pour lui de le porter, cependant. La commande de mouvement de charge de Beam Katana fera un retour, mais selon Suda, «le véritable défi consistait à trouver comment utiliser au mieux le matériel du commutateur.» (Nous devrons probablement jeter le contenu de Joy-Cont? juste deviner.)
No More Heroes III est prévu pour le lancement sur Nintendo Switch en 2020 (et il sera probablement affiché ultérieurement sur d’autres plateformes). Une nouvelle bande-annonce sera disponible d’ici la fin de 2019 ou au début de 2020.
Source: Gematsu
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