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„Le jeu 4K est inutile!”

Cette citation pourrait être l’un des commentaires les plus percutants de ces derniers mois. Cela vient du co-fondateur d’une équipe qui publie rarement un jeu, mais quand ils le font, c’est un succès significatif.

Le commentaire dans le titre est de Dino Patti. Il est le co-fondateur de Playdead – ils n’ont fait que deux jeux à ce jour (LIMBO, INSIDE), mais ils ont tous deux été excellents. Patti a déclaré ce qui suit lors de la conférence Reboot Develop au Canada: «Je pense que [le jeu 4K] est inutile. C’est quelque chose qui incite les fournisseurs de technologies à pousser la console suivante. Je veux choisir un chemin par moi-même et ne pas être attiré par l’argent des vendeurs de technologies. Beaucoup de gens voient quelque chose de brillant et suivent cela. Vous pouvez voir tout le troupeau marcher dans un sens et tomber. [Les fabricants] ne respectent pas l’évolution naturelle des jeux et vous imposez la technologie. Microsoft avec Kinect, ils ont payé les studios pour créer de nombreux jeux sh_tty », a déclaré Patti, qui, après avoir quitté Playdead, a fondé Coherence (technologie de plate-forme multijoueur) et Jumpship (un nouveau studio).

Guðmundur Hallgrímsson, le co-fondateur de Klang Games, a également pris le micro: «Nous avons opté pour un style artistique extrêmement simpliste (avec notre prochain jeu, Seed), car la bataille pour des graphismes d’une plus grande fidélité est une tâche pour une poignée de très grands studios se battre. En ce qui concerne les graphiques, si vous êtes dédié à un jeu, vous abaissez normalement tous les paramètres pour obtenir les performances maximales. Donc, je ne me soucie pas des graphiques. À la fin de la journée, le gameplay est toujours essentiel. ”

Enfin, Chet Faliszek, l’ancien écrivain de Valve on Portal, de Left 4 Dead et de Half-Life 2, a lui aussi dit quelque chose d’important: «La fidélité, ainsi, c’est une chose inintéressante à poursuivre. Cela ne change pas le jeu de manière significative. La technologie n’influence pas autant le jeu que les modèles économiques. Apple Arcade vous permet de créer des jeux pour un seul joueur sur mobile, comme vous ne le pouviez pas auparavant. Ce genre d’influence a plus d’impact.

Nous avons besoin de plus de rebelles dans l’industrie du jeu comme eux. Nous pouvons également ajouter le cofondateur de Devolver Digital – nous avons discuté de ses pensées l’autre jour. De plus, nous devons être loin de notre écran pour voir la résolution supérieure faire la différence …

Source: VG247

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