Le PC est toujours le premier pour Blizzard

J. Allen Brack, président de Blizzard, a confirmé qu’ils développaient principalement des jeux pour PC.

„Je pense que la chose que nous avons mal fait quand nous avons annoncé Diablo: Immortal était de contextualiser ce que nous pensons que l’avenir peut être et ce que nous pensons du mobile en particulier, et je pense aussi que la chose clé qui a été perdue Nous sommes d’abord un développeur de PC. Ensuite, nous recherchons d’autres plates-formes que nous pensons géniales qui peuvent prendre en charge les types d’expériences de jeu qui correspondent aux types de jeux et aux valeurs que nous souhaitons mettre en avant. Et l’exemple en est qu’il ya eu un peu de réaction lorsque nous avons [annoncé] que nous allions également porter le port Diablo 3 sur des consoles.
Nous pouvons avoir les valeurs de Blizzard autour de la monétisation. Nous n’avons pas réussi à convaincre notre fanbase de base que nous n’abandonnons pas PC pour mobile et console. Ce n’est pas difficile de comprendre la réaction des fans de, ‘Je suis un fan de Blizzard.

Blizzard, continue de créer des jeux PC comme tu l’as toujours fait. J’aime j’aime. Cela me rendra heureux. Mais, je pense que si vous pensez au monde et aux jeux, il est difficile d’imaginer comment un fan de PC de base de Blizzard n’a pas non plus expérimenté les plateformes de console, ni les plateformes mobiles dans sa carrière ou dans sa vie, plutôt. Si vous êtes un joueur basé sur PC, alors il n’y a pas un nombre insignifiant de jeux mobiles qui n’ont pas une grande réputation. Nous avons vu ces jeux et nous avons joué à ces jeux. Nous avons joué à des jeux qui, à notre avis, sont prédateurs en matière de monétisation, ne sont pas l’expérience la plus amusante que nous puissions imaginer, et pas qu’il y a quelque chose qui cloche dans cela, mais il est difficile [pour les gens] de voir comment se présente Blizzard. toujours Blizzard sur cette plate-forme “, a déclaré Brack à GameSpot dans une interview.

En effet: Diablo: Immortal a eu une première impression terrible. À la BlizzCon de cette année, ils pourraient renverser la situation s’ils annonçaient enfin Diablo 4, qui est un secret de polichinelle dans l’industrie à ce stade.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)