Un jeu AAA commence avec des problèmes, Borderlands 3 a son lot de problèmes.
Dans le jeu de Gearbox Software, vous pouvez faire de la coopération sur un écran partagé en deux parties. Les problèmes se posent lorsqu’un joueur entre dans le menu pour vérifier son équipement ou ses compétences, tandis que l’autre joueur essaie de dire: regardez autour de la carte pour trouver l’un des bazillions. En ce qui concerne le problème, 2K, que nous devrions simplement appeler Take-Two, a envoyé une déclaration à IGN.
„Nous sommes conscients que dans certains cas, lors de parties en coopération sur un écran partagé, les joueurs peuvent faire l’expérience d’un décalage lors de combats intenses et l’un des joueurs entre dans leur appareil ECHO et tente de naviguer dans les arbres de compétences et les menus. Bien que nous continuions à travailler pour optimiser l’expérience de Borderlands 3, nous recommandons aux joueurs à écran partagé de se préparer au combat avant les grandes rencontres et de ne pas laisser un coéquipier se battre seul au milieu d’une fusillade! ”Rien de plus qu’une conversation de relations publiques.
„Fait intéressant: sur PC, les données indiquent que le nombre maximal de joueurs concurrents de Borderlands 3 au jour du lancement est environ deux fois plus élevé * que le nombre record de joueurs concurrents de Borderlands 2. WOW! Vous êtes géniaux! ”, A écrit sur Twitter Randy Pitchford, directeur de Gearbox, à l’adresse suivante: Cependant, aucune donnée ou preuve n’a été publiée, alors pourquoi devrions-nous le croire? En ce qui concerne Metro Exodus, Deep Silver s’est vanté des ventes plus élevées qu’auparavant, mais pour les deux parties, tout ce que nous disons est le suivant: l’industrie du jeu se développe continuellement, donc cela se produira toujours avec les jeux AAA. De plus, sur SteamDB (https://steamdb.info/app/49520/graphs/), le numéro de Borderlands 2 est 124678 joueurs concurrents. Un quart de million de ventes dès le premier jour sur PC? C’est faible.
Pour les utilisateurs de PC, il y a aussi la vitesse de téléchargement de 2 mégabits requise pour jouer, le jeu du jeu est de plus de 600 mégaoctets grâce à Denuvo, et le L’exclusivité d’Epic Games Store ne donne pas une bonne idée du jeu, sans parler des problèmes de chargement de la DX12, de l’absence de prise en charge d’écran ultra-large, et qui sait quoi d’autre …
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