[TGS 2019] 45 minutes avec le Final Fantasy VII Remake [VIDEO]

Le jeu tant attendu (et annoncé depuis longtemps) de Square Enix, Final Fantasy VII Remake, est également présent à l’événement.

„Nous avons eu un aperçu des modes Easy et Normal à partir des menus d’options du jeu. Le producteur Yoshinori Kitase nous a ensuite présenté un nouveau mode de combat, appelé Mode classique. Dans Final Fantasy VII d’origine, vous attendriez que la jauge ATB se remplisse, puis sélectionnez un coup pour lancer votre attaque. Avec le mode classique dans jeu, l’équipe a recréé le même style de jeu! En mode standard, la jauge ATB se remplit en attaquant votre ennemi à plusieurs reprises, mais en mode classique, cet aspect du jeu est traité automatiquement. Le joueur n’a besoin de rien faire et le personnage se bat automatiquement, chargeant sa jauge ATB. Ainsi, toute personne jouant à Final Fantasy VII Remake en mode classique n’a pas à s’inquiéter du côté action du système de combat et peut se concentrer sur la sélection de commandes, ce qui permet de jouer à Final Fantasy VII Remake comme s’il s’agissait d’un menu classique. RPG!

Après avoir présenté des combats dans Final Fantasy VII Remake, Kitase-san a présenté l’un des éléments que nous avons vus pour la première fois dans la bande-annonce de Remake de Final Fantasy VII Remo TGS il y a quelques jours, le mini-jeu Squats, et notre présentateur a fait un travail incroyable en jouant! Enfin, nous avons examiné de plus près l’un des combats de boss dans le match. Dans ce segment, nous avons vu Cloud, Tifa et Aerith affronter Aps dans les égouts de Midgar. Les attaques standard d’Aerith sont longues et l’appui sur le bouton Triangle utilise sa capacité de personnage unique «Tempête». Sa capacité Sacré Cercle crée une zone sur le champ de bataille et tous les sorts utilisés dans cette zone sont lancés à plusieurs reprises. Au cours de cette bataille de boss, Cloud avait équipé la Ifrit Summon Materia. Et à cause de cela, les attaques de Cloud ont forcé son Summon Gauge à se remplir complètement au fil du temps. Avec une Invocation remplie, nous avons vu Cloud invoquer Ifrit, qui est resté sur le champ de bataille.

Les invocations sont généralement contrôlées par l’IA, mais nous avons vu Cloud dépenser ses frais d’ATB pour obliger Ifrit à utiliser ses capacités uniques, telles que Flare Burst et Crimson Dive! Ifrit est resté sur le champ de bataille, combattant jusqu’à épuisement de la Jauge d’invocation de Cloud. À ce moment, Ifrit déchaîne son ultime attaque: Hellfire! Chaque personnage peut équiper chacun une Invocation de Matéria et, tout en jouant à Final Fantasy VII Remake, ce sera au joueur de décider quelle invocation équiper, en fonction du champ de bataille et de l’ennemi !, “, écrit Square Enix via plusieurs tweets.

Vous pouvez voir un peu de gameplay de mission de 8.42 à 25:34, suivi du mini-jeu Squats de 31:05 à 32:21, suivi du combat contre l’Aps de 34:43 à 39:54. Final Fantasy VII Remake sort le 3 mars sur PlayStation 4.

Source: Gematsu

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