Succès brutal de World of Warcraft Classic le jour de son lancement

Le MMORPG de Blizzard a réuni plus d’un million de personnes sur Twitch.

Blizzard a plus qu’assez de raisons de célébrer le lancement de World of Warcraft Classic, alors que cette revue de son MMORPG a connu une première spectaculaire avec plus d’un million de téléspectateurs sur Twitch. Et ce n’est que le début!

Selon la plate-forme TwitchTracker, WOW Classic a réussi à surperformer de véritables poids lourds tels que Fortnite, Minecraft ou GTA Online dans de nombreux téléspectateurs. Après quelques heures, l’aventure du jeu de rôle en ligne développée par les responsables de la série Diablo a continué de maintenir des données d’audience spectaculaires, plus d’un demi-million d’utilisateurs profitant du contenu lié à World of Warcraft Classic.

Ce nouvel épisode de la série World of Warcraft a pour but de sauver les sensations du jeu vidéo original publié il y a 15 ans. L’intérêt pour la version Classic a également été noté en Espagne, où El Rubius a réussi à rassembler environ 20 000 personnes au cours de sa diffusion en direct.

Déjà avant le lancement du jeu, avec un accès anticipé, les serveurs de MMORPG commençaient à se remplir d’utilisateurs, ce qui a conduit Blizzard à annoncer l’ouverture de nouveaux royaumes pour World of Warcraft Classic. Face à cette attente, le célèbre analyste Daniel Ahmad se demande si Blizzard sera en mesure d’atteindre le chiffre d’abonnés de Cataclysm lorsque WoW aura surmonté la barrière des 12 millions de joueurs actifs.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)