Les jeux vidéo sont en partie responsables des tirs en masse, a déclaré Donald Trump

Les jeux qui “célèbrent la violence” devraient être découragés et difficiles à acheter, a suggéré le président américain. La déclaration de Donald Trump vient de suivre celle son collegue, Kevin McCarthy de la partie républicain.

“Nous devons mettre fin à la glorification de la violence dans notre société”, a-t-il déclaré lors d’une allocution à la suite d’une série de coups de feu. “Cela inclut les jeux vidéo macabres et macabres qui sont maintenant monnaie courante.

“Il est trop facile aujourd’hui pour les jeunes en difficulté de s’entourer d’une culture célébrant la violence. Nous devons arrêter ou réduire considérablement cette violence, et cela doit commencer immédiatement.”

Le président n’a donné aucun détail sur la forme que pourrait prendre cette répression ni sur la manière dont elle serait lancée.

Samedi, un tireur a tué 20 personnes dans un magasin Walmart à El Paso, au Texas, dans ce que les autorités ont qualifié de crime de haine à caractère raciste. Quelques heures plus tard, un autre homme armé a tué neuf personnes à Dayton, en Ohio.

Les propos ont été exprimés dans un discours sur ces tirs, dans lequel D. Trump a également accusé Internet d’avoir radicalisé les auteurs d’agressions violentes. Il a parlé des “recoins sombres” des sites de médias sociaux et des dégâts qu’ils peuvent causer.

Il a également parlé de la réforme de la santé mentale et condamné “le racisme, le fanatisme et la suprématie blanche”.

Aucun lien n’a jamais été réellement établi entre les jeux vidéo violents et les comportements violents, et la relation entre les deux continue à être débattue par des universitaires et des experts.

En février, par exemple, une étude a révélé qu’il n’existait aucune preuve que les joueurs de jeux vidéo violents ne soient pas plus enclins que leurs pairs à adopter un comportement agressif dans le monde réel, et que le lien entre les deux avait été exagéré.

«L’idée selon laquelle les jeux vidéo violents sont le moteur de l’agression dans le monde réel est populaire, mais elle n’a pas fait l’objet de tests probants au fil du temps», a déclaré le chercheur principal, le professeur Andrew Przybylski, directeur de la recherche à l’Oxford Internet Institute. la plupart des études approfondies jamais entreprises.

Trump a maintes fois suggéré qu’il devrait exister une meilleure réglementation des jeux violents afin de limiter les dommages qu’ils pourraient causer aux jeunes qui les jouent.

“J’entends de plus en plus de gens dire que le niveau de violence sur les jeux vidéo façonne vraiment les pensées des jeunes”, a-t-il déclaré en 2018. “Et vous allez plus loin, et c’est le cinéma.

“Vous voyez ces films, et ils sont tellement violents. Et pourtant, un enfant est capable de voir le film si le sexe n’est pas impliqué, mais le meurtre est impliqué, et peut-être qu’ils doivent mettre en place un système de notation pour cela.”

Un mois après ces commentaires, D. Trump a tenu une réunion avec des représentants de l’industrie du jeu où il a discuté “de la question de savoir si des jeux vidéo violents, y compris des jeux simulant de façon graphique la mise à mort, désensibilisent notre communauté à la violence”, selon un communiqué de la Maison Blanche.

Source: Independent

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)