Beyond Good & Evil 2 présente de nouvelles et belles images

Le jeu vidéo Ubisoft a montré hier une brève présentation.

Hier, Beyond Good & Evil 2 a été présenté en direct. En l’absence du jeu à l’E3 2019, il était déjà prévu qu’il serait un peu léger en termes d’informations. L’événement était principalement axé sur la relation du jeu avec la communauté, mais il nous a également laissé des détails intéressants.

Par exemple, toutes les images qui accompagnent l’actualité et qui sont, de manière éminente, des arts conceptuels de l’aspect artistique que leurs créateurs recherchent pour le jeu vidéo. Un titre dans lequel ils travaillent actuellement pas moins de cinq studios: Ubisoft Barcelona, ​​Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Mainz, Ubisoft Montpellier et Ubisoft Sofia. Il y aura bientôt une sixième équipe qui rejoindra le groupe de développement du lancement ambitieux.

Lors de la présentation, il a été annoncé que 620 000 fans avaient déjà rejoint le programme Space Monkey et qu’en récompense de leur participation, ils auraient la possibilité d’essayer le jeu à l’avance. Une grande partie des œuvres présentées par les développeurs du jeu seront incluses dans des accords avec la firme HitRecord, société dans laquelle de plus amples détails seront présentés dans les semaines à venir avec la présentation de nouveaux projets qui ne sont pas nécessairement liés aux jeux vidéo.

Certains détails de l’intrigue incluent également que le thème principal du jeu tourne autour de la prédétermination et de la liberté et que, dans l’univers de Beyond Good & Evil 2, tout est créé en tant que produit, même les personnages eux-mêmes, comme ces singes hybrides esclaves dans les mines. Apparemment, ces esclaves peuvent être sauvés et faire partie de l’équipage de notre navire.

Chez Ubisoft, le nouveau jeu vidéo les enthousiasme et ils ont déjà clairement démontré leur enthousiasme avec Beyond Good & Evil 2.

Source: 3Djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)