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Mortal Kombat 11 – Nous sommes en phase finale maintenant

TEST – Mortal Kombat 11 est la toute nouvelle entrée dans la franchise de longue date, et probablement l’une des entrées les plus sanglantes de tous les temps. Cela ne cache rien aux joueurs et aux parents surprotecteurs. Quatre ans après le dernier match de Mortal Kombat, nous sommes de retour pour nous battre à nouveau et protéger Earthrealm, et cette fois, il semble que même Raiden soit complètement cinglant. De plus, nous obtenons un nouveau méchant pour la franchise et, bien sûr, quelques personnages préférés des fans reviennent. La Krypt reçoit une refonte, un nouveau système de combat et nous obtenons une économie assez étrange de boîte de butin.

 

Mortal Kombat 11 commence là où Mortal Kombat X s’est terminé, Raiden en a eu marre qu’Earthrealm soit constamment envahi par Outworld et Netherrealm adopte désormais une approche plus proactive. Tuer tous les ennemis d’Earthrealm plutôt que d’attendre un tournoi. Il jette Shinok devant les dirigeants du Royaume des Néerlandais pour les faire reculer, et tout semble aller pour le mieux puisque Raiden a maintenant les yeux rouges et brillants. Cependant, à cause de tous les ratés dans les délais, Raiden attire l’attention de Kronika, la déesse du temps. Afin de corriger les délais, elle décide d’effacer Raiden des délais. Pour ce faire, elle mélange le présent avec des guerriers du passé et tente de semer le chaos avant de pouvoir mener à son terme son plan.

Il est temps de se battre!

L’histoire est racontée de manière beaucoup plus structurée par rapport à Mortal Kombat X, et les nouveaux personnages sont sympathiques. Il a un thème beaucoup moins sombre et peut être léger quand il le faut, autant qu’un jeu de combat plein de brutalités peut l’être. Les comédiens font un excellent travail dans leurs rôles respectifs. Pour Krypt et le prochain contenu téléchargeable, nous obtenons même la voix de Shang Tsung exprimée par l’acteur original du film Mortal Kombat 1, Cary-Hiroyuki Tagawa. De plus, une autre célébrité célèbre la voix de Sonya Blade, la combattante de l’UFC Ronda Rousey, qui est… vraiment horrible en tant que voix pour Sonya Blade, et je ne sais pas pourquoi ils remplaceraient Tricia Helfer de la gloire de Battlestar Galactica. avec une voix impassible. Bien sûr, elle est célèbre et excellente pour le marketing, mais son jeu est horrible et a un bagage personnel qui a terni la réputation du jeu.

Il y a un total de douze chapitres et dans chaque chapitre, environ quatre combats à terminer, et certains ont la possibilité de sélectionner un personnage avant de commencer. Il faut environ trois à quatre heures pour terminer le mode histoire. Si vous décidez de passer en revue certains événements dans lesquels un changement de personnage est disponible pour une scène, vous pouvez jouer à nouveau. C’est une histoire amusante à jouer et je ne peux pas attendre ce qu’ils font avec une suite potentielle, mais j’espère qu’ils s’abstiendront d’utiliser Ronda à nouveau.

Konquest et petits pas

Une fois que vous avez terminé le mode Histoire du jeu, vous aurez le choix parmi d’autres modes. Il y a un total de vingt-cinq personnages à maîtriser dans différents modes, et plus avec Kombat Pack DLC. Trois personnages sur vingt-cinq sont neufs. Nous avons obtenu de Geras une construction de Kronika qui possède des compétences basées sur le temps, de Cetrion et, ici, le joueur peut enfin jouer en tant que Dieu aîné, et enfin, le Kollector est un exécutant à six bras doté d’attaques magiques. Shao Khan est également dans la liste, mais si vous ne pré-commandez pas, vous devrez dépenser de l’argent supplémentaire, ce qui est dommage, car il n’est même pas disponible dans l’édition Premium. Il y aura six premiers personnages DLC fournis si vous avez le pack Kombat, et selon les interviews, il y a les tours Klassic aka le mode arcade, où vous combattez les ennemis dans un ordre défini, et il y a même un mode tour sans fin.

Cette partie est satisfaisante, mais les nouvelles tours, appelées tours du temps, ne sont que pure contrariété et, au moment de la rédaction du présent document, près d’une semaine après leur publication, le concept n’est toujours pas aussi amusant qu’il devrait l’être. Le joueur peut tenter sa chance contre différents personnages et modificateurs. Le problème avec ces modificateurs est qu’ils ne sont tout simplement pas amusants, ouvertement difficiles, et que l’intelligence artificielle ennemie est tellement en santé que j’ai ignoré la majeure partie de ce contenu pendant un moment. Jusqu’au 2 mai 2019, c’était difficile à jouer, et même avec la récente mise à jour, je ne suis pas sûr qu’il vaille vraiment la peine de perdre autant de temps en mode Towers of Time. C’est plus gérable, mais c’est décevant, surtout si on le compare aux anciennes tours MK9 et MKX où les modificateurs étaient réellement amusants à jouer et, dans certains cas, étaient des modes amusants délirants. Ici, tout cela sert à la mouture, ce qui était insupportable la première semaine. Aussi comparé à la plupart des jeux vidéo où il y a une monnaie normale et une prime pour débloquer des objets pour de l’argent.

Ici, dans Mortal Kombat 11, il existe trois types de devises différents et vous ne pouvez pas les utiliser pour tout déverrouiller dans la boutique. Au lieu de cela, la boutique est basée sur la rotation et tout ce qui se trouve dans Krypt prend des siècles à débloquer. Les développeurs avec le correctif récent ont distribué une énorme quantité de monnaie gratuite, mais même cela ne résout pas le problème dans son intégralité. Il est dommage qu’un jeu par ailleurs stellaire avec autant de modes s’enlève.

De plus, il y a beaucoup de personnalisation pour les joueurs, plusieurs apparences, et chaque objet peut être augmenté (sauf en classement). Les personnages peuvent également être personnalisés en leur attribuant des attaques spéciales spécifiques, des attaques normales, des intros uniques et des victoires. Le petit problème est que vous devez les déverrouiller dans la Krypt ou les Towers of Times pour qu’ils soient à nouveau bloqués.

Malgré tout, même avec la mouture, le combat est simplement amusant à gérer. Les contrôles sont serrés et chaque personnage possède des ensembles de mouvements uniques. Il existe un système de didacticiel robuste qui permet à quiconque estime ne pas être doué pour les jeux de combat de commencer simplement avec les didacticiels. Ils expliquent les bases telles que le blocage, le tiret, l’annulation et les mouvements spéciaux. Il existe également des didacticiels spécifiques aux personnages et des didacticiels avancés permettant de se perfectionner avant de passer aux modes en ligne. Online a le mode classifié et non classé habituel, le roi de la colline, les batailles contre l’IA et 1v1.

Réécriture de l’histoire

Les graphismes dans Mortal Kombat 11 sont excellents, mais ils fonctionnent toujours sous Unreal Engine 3 et cela se voit à ce stade dans certaines parties du jeu. Les modèles de personnages et l’animation sont excellents, mais cela semble un peu agité. Également sur une note étrange, les cinématiques tentent d’être identiques au gameplay du moteur, mais il ya quelques problèmes notables tels que les cheveux et l’éclairage, où le jeu a l’air un peu louche. Espérons que, pour les consoles de nouvelle génération, nous obtenons un MK ou une Injustice avec Unreal Engine 4, sinon cela aura l’air obsolète à long terme. La conception du son est magnifique, mais chaque coup de poing, coup de pied et bruit de craquement provoqué par la fragmentation des os est un excellent moyen d’écouter les combats. Surtout sur une installation de cinéma maison. La musique est également superbe et convient aux combats et à la musique du menu.

Malgré tout, il est difficile de recommander Mortal Kombat 11 pour le moment. C’est un grand jeu, mais les problèmes qui l’entourent avec ses tours du temps et tout le bazar. Comme la plupart des articles amusants que vous voudrez peut-être, il vous faudra beaucoup de temps (heh) pour les déverrouiller. En fin de compte, le mode histoire, les tours Klassic et la bataille en ligne vous procureront des heures de divertissement, et peut-être plus tard, les tours du temps seront également amusantes un jour…. Peut-être dans une version Mortal Kombat 11 XL?

-Dante-

Pro:

+ Histoire amusante
+ Grande conception audio et finisseurs très sanglants
+ Beaucoup d’options de personnalisation

Contre :

– Trop Grind, diluant l’expérience
– Les graphiques commencent à paraître obsolètes
– Le mode historique aurait pu être plus long


Éditeur: Warner Bros. Interactive Entertainment

Développeur: NetherRealm Studios

Genres: Combat

Publication: 23 avril 2019

Mortal Kombat 11

Jouabilité - 8.2
Graphisme - 7.6
Histoire - 8.1
Musique / Audio - 8.4
Ambiance - 8.6

8.2

EXCELLENT

C'est un jeu amusant, mais il est plongé dans la controverse avec toutes les microtransactions et le grind.

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