Avec un dernier gros effort, le jeu a réussi à atteindre la ligne d’arrivée en crowdfunding, ce qui signifie que Firmament peut être développé!
Il y a une semaine, les choses n’étaient pas très brillantes: il fallait environ 350 000 dollars pour financer Firmament, mais à la fin, le jeu a reçu 1,43 million de dollars, ce qui est suffisant pour le développer. Cyan, l’équipe de développement, envisage de permettre aux utilisateurs de financer le jeu même lorsque la campagne Kickstarter est terminée et qu’ils en annonceront les détails la semaine prochaine. (Cela signifie qu’ils suivront l’exemple de Star Citizen, ce qui est logique, même si le jeu a coûté des millions de dollars, et ce ne sera probablement pas le cas avec Firmament.)
Firmament va être un jeu d’aventure steampunk, disponible en deux versions: l’une supportera la réalité virtuelle, tandis que l’autre sera non-VR. Nous devrons travailler avec un compagnon de l’IA pour «résoudre les problèmes ensemble et commencer à comprendre la nature épique de ce qui nous attend». La vidéo ci-dessous montre comment tirer les commutateurs, ainsi que pour ordonner au robot de s’adapter aux prises. Cependant, Cyan n’est pas encore entré dans les détails de l’histoire.
Le dernier jeu de Cyan pour le moment est Obduction de 2016. Il est sorti sur PC, puis sur Mac et PlayStation 4, suivi d’une version VR pour Oculus Rift, HTC Vive, Oculus Touch et PlayStation VR. Ce jeu a été le successeur spirituel de Myst et Riven, les deux précédents jeux d’aventure de l’équipe.
Cyan pourrait faire allusion au futur quand ils ont célébré le but de Kickstarter en faisant sauter des bouteilles de champagne bleues (vous pouvez en voir une vidéo sur Facebook).
Firmament est actuellement prévu pour le lancement à l’été 2020 sur Mac, PC, PlayStation 4 et PlayStation VR. Sera-t-il capable d’avoir un succès aussi grand que celui de Myst? (Ce jeu est sorti pour la première fois en 1993 sur Mac …) Nous verrons, mais il est trop tôt pour en juger.