Après l’article de Kotaku, BioWare a rapidement réfuté toute affirmation, mais le directeur général de BioWare, Casey Hudson, devait maintenant parler de la situation.
L’histoire, que nous avons récapitulée hier, continue de l’Anthem, elle a été faite en un an et demi, Kotaku a reçu un e-mail envoyé par Hudson aux employés de l’équipe mercredi soir.
L’article [Kotaku] mentionne […] des problèmes de développement de l’Anthem et de certains de nos projets précédents. Et cela établit un lien entre le personnel et le bien-être de notre personnel. Ces problèmes sont réels et notre priorité est de continuer à travailler pour les résoudre. Ce que nous avons découvert hors des limites est la désignation de développeurs spécifiques comme cibles de la critique publique. C’est injuste et extrêmement traumatisant. C’est pourquoi nous n’avons pas participé à la déclaration et à cet effet.
Quand on m’a offert de revenir à BioWare en tant que GM, je suis devenu le rôle d’une équipe compétente dans le domaine de la santé créative, de la vision créative et de la focalisation organisationnelle. J’étais – et je veux être heureux et réussir. Je ne vais pas vous dire que j’ai fait du bon travail et que j’ai l’impression de ne pas avoir… », lit-on dans l’e-mail.
Après Anthem, il sera intéressant de noter que cela n’a pas été précipité, mais qu’il a été conçu avec le leadership, les soins et la technologie qui leur conviennent, c’est pourquoi nous n’avons pas beaucoup de foi dans le nouvel âge de dragon en ce moment …
Source: WCCFTech