Cyberpunk 2077 n’aura-t-il pas d’écran game over?

Hou la la! CD Projekt RED pourrait aller à l’encontre des tendances lors de leur prochain match!

L’équipe de développeurs polonais a prouvé avec sa trilogie Witcher qu’il existe également de bons développeurs en Europe de l’Est. (Pour un exemple local, hongrois, nous pourrions pointer sur NeoCore.) Cyberpunk 2077 restera dans ce genre, mais il utilisera plutôt une perspective à la première personne.

Cependant, les changements ne s’arrêteront pas là, si nous pouvons en croire Philipp Weber, le concepteur de quêtes du jeu.
Weber a déclaré à l’allemand GameStar qu’il ne le ferait pas forcer les joueurs à terminer les missions – ils peuvent avoir un certain succès dans Cyberpunk 2077 même sans obtenir de bons résultats. Il a également fait allusion à l’écran Game Over – nous pourrions le voir uniquement si notre protagoniste nommé V (nous avons vu un autre V dans Devil May Cry 5 également …) meurt. Le jeu continuera si nous échouons à une mission, peu importe à quel point nous l’avons fait. Par exemple, le jeu ne s’arrêtera pas immédiatement si vous vous retrouvez dans une mission furtive. Ça c’est bon.

La situation est grave si nous ne voyons cet écran Game Over que si nous finissons par mordre la balle. Cyberpunk 2077 (qui sera vu lors de l’E3 de cette année, CD Projekt RED prévoyant d’organiser un grand spectacle) est en cours de développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC, mais nous avons également entendu dire que le jeu La date de sortie pourrait encore être un titre cross-gen, ce qui signifie qu’il pourrait également être lancé sur la prochaine génération de Xbox et PlayStation …

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)