Tous les jeux AAA posent la question: comment les consoles «mid-generation», à savoir la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X, offriront-elles plus que les consoles ordinaires?
Matt Walker, un producteur de Capcom, a répondu à une question sur Twitter sur la façon dont Devil May Cry 5, élégant (et, malheureusement, malmené par la microtransaction …), fonctionnerait sur la PlayStation 4 Pro. La réponse est courte et précise: il fonctionnera sur une résolution 4K à soixante images par seconde. Nous sommes sûrs que la performance serait pire que cela – à savoir, la résolution changera probablement de manière dynamique, car nous ne nous attendons pas à ce que Devil May Cry 5 conserve une résolution 4K native en permanence. DigitalFoundry a examiné le jeu en août et a confirmé une résolution 4K native et 60 FPS pour la Xbox One X.
Devil May Cry 5 aura des compétences moins chères et plus chères que celles que vous pourriez acheter avec Red Orbs (qui peuvent être achetées avec de l’argent réel) – ce dernier nécessitera plus de temps pour apprendre et maîtriser. Sinon, ce serait un gaspillage d’orbes ou d’argent. Vous ne pouvez pas tout débloquer pendant une partie à moins que vous n’ouvriez vos portefeuilles.
Devil May Cry 5 sera lancé le 8 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: WCCFTech
It will indeed. 4k@60fps on Pro. ^_^
— Matt Walker (@gypsyOtoko) September 24, 2018