Strange Brigade – Coop simple et amusante

TEST – Après nous avoir donné plusieurs années de Sniper Elite, Rebellion étend son deck avec Strange Brigade, un jeu de tir coopératif addictif qui nous invite à former une équipe et à affronter les monstruosités infinies et les forces surnaturelles de Seteki, la reine sorcière.

 

Fun sans trop de complications: Strange Brigade est un jeu de tir simple et direct, de ceux qui se prêtent à inviter des amis et à jouer immédiatement. Il n’y a pas de niveaux entre les deux, ni trop d’obstacles pour progresser et débloquer de nouvelles cartes et façons de jouer. Le nouveau jeu de Rebellion se transforme complètement en action, et la chose certaine est qu’à ce niveau, cela fonctionne très bien.

Nous savons que les comparaisons sont souvent odieuses, mais pour vous donner une idée du type de jeu, nous dirions qu’il est plus proche de Left 4 Dead 2 que de Killing Floor 2 ou Warhammer: Vermintide II. Cependant, l’idée de chacun d’entre eux est la même: survivre à d’innombrables hordes d’ennemis, en utilisant des armes, des pièges et des pouvoirs. Les parents de Sniper Elite suivent le même chemin en toute simplicité que s’ils avaient travaillé dans ce type de jeu pendant des années. De plus, en tant que chef cuisinier, il expérimente également de nouveaux ingrédients: des puzzles, des armes spéciales ou même le typique «gobelin au trésor». Tous avec de bons résultats.

De plus, quel genre de contenu avons-nous dans Strange Brigade? L’apéritif est une campagne de neuf missions où nous interprétons la Strange Brigade qui donne un nom au jeu: un petit groupe d’aventuriers et d’enquêteurs désireux de ramener Seteki, la sorcière reine, dans la tombe sombre d’où elle est partie. Bien qu’il ne manque pas de rejouabilité, le point culminant est sans aucun doute le mode horde et un composant de test de temps amusant qui vous permettra probablement de rester collé à l’écran pendant quelques heures. Si cela ne semble pas suffisant, ne vous inquiétez pas: ses responsables ont déjà prévu qu’ils mettraient à jour le jeu avec du contenu gratuit dans une clé mensuelle, en plus de la passe de saison.

Croisade contre les horreurs

Techniquement, vous pouvez installer le jeu et commencer à jouer directement par le mode horde, mais vous savez comment ça se passe: normalement, le point de départ est la campagne. De plus, à ce stade, j’ai des sentiments mitigés. Tout sur le gameplay semble très solide, bien travaillé et dans certains aspects, même exceptionnel; mais au récit, je ne trouve même pas de sens. De plus, il semble que Rebellion ne prenne pas cela très au sérieux et n’a aucun problème avec les blagues qui vous font penser si vous vouliez faire une histoire dès le début.

Ceux qui veulent se plonger dans le récit peuvent développer ce que l’on voit dans la campagne avec les entrées du journal des aventuriers

Le fait est que chaque mission commence dans les cinématiques granuleuses et noires et blanches pour nous plonger dans le vif du sujet, qui consiste généralement à en apprendre davantage sur Seteki avant de le chasser. Ensuite, la Strange Brigade se déroule dans la jungle, le temple ou la pyramide pour mener à bien la mission. Il y a un narrateur incroyablement agaçant qui nous accompagne en tout temps, mettant de mauvaises blagues avec un chausse-pied et commentant nos progrès.

Tout le reste est franchement bien conçu et mieux exécuté: au cours de la mission, l’action n’est interrompue que par une brève cinématique et une autre blague, tout le bon goût, heureusement, où l’on nous présente de nouveaux ennemis. Nous ne trouverons pas de carte clairement ouverte, mais tous nous offrent la possibilité de dévier un peu pour trouver des secrets, des objets à débloquer ou des potions, des munitions et de l’argent. Permettez-moi de prendre un moment pour souligner à quel point vous faites bien ici, d’accord? Parce qu’à ce stade, il brille comme peu d’autres.

Lorsque vous jouez, disons, Uncharted 4 ou Rise of the Tomb Raider, vous vous attendez à trouver des puzzles cryptés ici et là. L’action s’arrête, vous commencez à penser, vous résolvez le problème, et la même chose suit une section de plans ou de plates-formes. Strange Brigade fait de même, mais avec une torsion: les puzzles sont beaucoup plus dynamiques et permettent au joueur de les résoudre à leur manière. Comment c’est? Par exemple, ajouter une composante aléatoire (le casse-tête est le même, mais la résolution varie à chaque fois que vous entrez dans la mission), vous donnant la possibilité de vous organiser avec vos amis pour résoudre le problème.

Allons avec quelque chose de plus illustratif. Dans la première mission, il y a un puzzle sur une porte (A) avec trois gravures, que vous devez tirer dans un ordre très précis, mais cet ordre est tiré au hasard après une porte plus éloignée (B). Vous ne pouvez pas tirer de B à A, vous devez donc mémoriser le code, le prendre en photo ou l’écrire sur un bout de papier pour le lire sur la première porte. Si vous jouez avec un ami, il peut vous dire le code directement ou vous faire une blague en vous disant le contraire. Presque toutes les énigmes de ce jeu nous donnent une petite marge de manœuvre pour résoudre nos propres problèmes, et elles sont souvent incroyablement amusantes. Encore plus quand vous traitez avec des monstres en même temps que vous les résolvez.

Ce type de gameplay émergent et gratuit est présent tout au long du jeu, nous encourageant à être créatifs avec les pièges, à parler avec nos amis et à combiner le pouvoir destructeur de tout notre arsenal. Bien sûr, vous pouvez jouer la campagne ou les autres modes uniquement, mais vous ne profiterez pas de tout ce que Strange Brigade a à vous offrir avant de rejoindre un ou plusieurs amis pour le jouer. C’est le genre de jeu qui permet de défier ceux qui le prennent au sérieux et de faire en sorte que ceux qui ne rigolent pas donnent le meilleur d’eux-mêmes lorsque vous participez avec des personnes prêtes à jouer comme vous. Comme on dit, ce n’est pas que tout peut être pris comme une blague, loin de là.

Les minotaures ne facturent pas le front, mais en zigzag. Beaucoup d’ennemis portent des armures. Même un petit zombie peut faire des dégâts de rayures remarquables si vous ne faites pas attention. Certains ont des parties coupées, d’autres sont glissants et portent des trésors, et certains, très occasionnellement, peuvent porter une potion à la main et la laisser tomber à leur mort. Strange Brigade n’a pas de niveaux de personnage ou une progression complexe, mais un gameplay suffisamment profond pour apprendre et vaincre en y investissant des heures. Nous aurions aimé voir certaines sections de plates-formes ici et là, peut-être une plus grande variété d’armes et d’outils, une histoire plus épique ou une composante de personnalisation plus intéressante à considérer.

Ce que nous disons est très général, mais nous pouvons entrer dans plus de détails si nous parlons de la horde ou du contre-la-montre. Dans les deux cas, nous sacrifions le récit, les énigmes et la cinématique de la campagne pour une action encore plus directe si possible. Dans le mode horde, les munitions et les potions se font de plus en plus rares et le jeu nous oblige à gérer nos ressources avec des droppers: préférez-vous améliorer vos armes ou débloquer un bâtiment plein de ressources? La clé, bien sûr, est de coordonner avec nos partenaires et d’avoir une arme spéciale pour retourner la tortilla si nécessaire.

Le mode contre la montre est rafraîchissant et amusant, mais seulement pendant un certain temps. Il nous offre des ressources presque illimitées: énergie pour le talisman, pièges, explosifs, armes spéciales … pratiquement tout ce que vous voulez. Cependant, si vous voulez obtenir les meilleurs scores, vous devrez perfectionner vos réflexes au maximum et comprendre instantanément comment tirer le meilleur parti de chaque piège. Parfois, vous devrez exploiter un conteneur, brûler une vigne, libérer une pierre, tomber sur un piédestal … et ainsi de suite. C’est amusant, mais ça fatigue aussi vite, et il n’y a pas de récompense qui vous motive à obtenir les meilleurs scores.

En ce qui concerne la section technique, il est louable, pour sa part: les scénarios ne sont pas très grands ou ouverts (comme indiqué ci-dessus) mais ils sont beaux et variés. Nous aurions aimé avoir une bande-son au moins de style Indiana Jones pour accompagner la campagne dans ses moments les plus détendus, mais en ce sens, il s’agit d’un titre très conformiste, qui fait ses devoirs et peu d’autre. Si vous jouez sur un ordinateur, vous serez heureux d’apprendre que c’est un jeu assez bien optimisé et qu’une carte graphique de milieu de gamme vous aidera à maintenir le taux d’images par seconde, même lorsque le nombre d’ennemis sur le l’écran semble prohibitif.

-BadSector-

Pro:

+ Simple, direct et amusant comme peu d’autres. Il a un grand sens de l’action
+ Les puzzles sont variés, divertissent et n’interrompent pas le rythme
+ Il a peu de modes, mais ils sont tous très rejouables

Contre :

– Un récit mieux fait aurait été le bienvenu
– Il manque des boss et des sections plus variées et intéressantes
– Avec seulement trois modes et sans objectifs clairs, c’est assez être répétitif


Éditeur: Rebellion Developments

Développeur: Rebellion Developments

Genres: Co-op horror-TPS

Publication: 28 août 2018

Strange Brigade

Jouabilité - 7.3
Graphiques - 7.1
Coop - 7.6
Musique / audio - 7.4
Ambiance - 7.1

7.3

BON

En ce qui concerne la section technique, il est louable, pour sa part: les scénarios ne sont pas très grands ou ouverts (comme indiqué ci-dessus) mais ils sont beaux et variés. Nous aurions aimé avoir une bande-son au moins de style Indiana Jones pour accompagner la campagne dans ses moments les plus détendus, mais en ce sens, il s’agit d’un titre très conformiste, qui fait ses devoirs et peu d’autre. Si vous jouez sur un ordinateur, vous serez heureux d'apprendre que c'est un jeu assez bien optimisé et qu'une carte graphique de milieu de gamme vous aidera à maintenir le taux d'images par seconde, même lorsque le nombre d'ennemis sur le l'écran semble prohibitif.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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