Selon les développeurs, l’attente de la prochaine bande-annonce en vaudra la peine et nous avons également appris dans quelle mentalité le jeu est développé.
Capcom a son propre podcast, appelé Capcom Confidental. Dans son dernier épisode, les développeurs de DMC5 ont parlé un peu de leur jeu. Ils ont dit que l’échelle des boss serait incroyable, il n’y avait pas d’énormes boss dans aucun jeu DMC auparavant.
Ce qui est intéressant aussi, c’est que la camionnette de Nero fonctionnera davantage comme un personnage que comme un simple véhicule, donc les concepteurs de personnages ont travaillé dessus et ils y ont mis beaucoup de petits détails. Qui sait, peut-être aura-t-il aussi un rôle à jouer dans le gameplay.
Une chose plus importante est que les développeurs voulaient s’assurer que chaque élément visuel soit réaliste dans le jeu, donc ils n’ont rien accepté tant qu’ils ont dit que cela correspondait à la vision réaliste du jeu (en termes de visuels). Ce n’est pas surprenant, compte tenu du fait qu’il a été déclaré à plusieurs reprises déjà que DMC5 vise essentiellement le photo-réalisme.
En dehors de cela, Capcom Europe a également parlé du redémarrage de DmC. Ils ont adoré le jeu de Ninja Theory, mais ils savent aussi que les fans voulaient une suite DMC, donc ils ont écouté les fans et ont fait exactement cela. Cependant, ils ne veulent pas suivre la voie que d’autres entreprises – se pliant totalement à la volonté des fans, car cela nuit à la vision créative.
Fondamentalement – basé sur la bande-annonce du jeu E3 – ils ont combiné la nature agitée et le style du redémarrage avec la narration des anciens jeux.
Devil May Cry 5 sortira l’année prochaine sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Source: WCCFtech 1, WCCFTech 2