Devil May Cry 5 a deux objectifs

Capcom ramène le nom de Devil May Cry au public.

Le cinquième DMC numéroté doit être fort, sinon la franchise pourrait disparaître dans l’obscurité pendant encore quelques années. (Comme ce que Deep Down a fait – nous n’en avons pas entendu parler depuis environ trois ans!) Hideaki Itsuno, Michiteru Okabe et Matthew Walker ont révélé quelques nouveaux détails sur la dernière aventure de Dante et co.

Avec le moteur RE, Capcom veut réaliser deux choses: il doit être aussi photoréaliste que possible, et il doit fonctionner à soixante images par seconde, quoi qu’il arrive. Pour ce faire, Capcom a numérisé non seulement les acteurs mais aussi leurs vêtements via la capture de mouvement. Cependant, son inconvénient sera que votre animation doit se terminer. Vous ne pouvez pas annuler une attaque, par exemple.

Avec l’histoire, Capcom voulait que Nero soit plus expérimenté et plus fort physiquement et mentalement que dans Devil May Cry 4. C’est leur raison pour laquelle DMC 5 est fixé quelques années après 4. Aussi, dans les œuvres précédentes, nous avons vu le troisième personnage jouable, mais la société japonaise garde intentionnellement le silence sur ce sujet.

Devil May Cry 5 sera jouable à Gamescom (Nero dans Red Grave City), et le jeu sera lancé au premier trimestre de 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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