Shawn Layden, le président de Sony Worldwide Studios, ainsi que le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment America, a fait une déclaration audacieuse mais raisonnable.
Sur VentureBeat, nous pouvons lire ses réflexions sur ce qui fait Spéciale PlayStation 4 exclusive à Sony Worldwide Studios. “Je pense à beaucoup de raisons. Vous ne pouvez pas savoir que la même structure de studio qui vous apporte Gran Turismo est celle qui vous apporte également The Last of Us, Horizon Zero Dawn, et Detroit: Become Human, et bientôt ce jeu appelé Spider-Man.
Nous avons ces 13 studios dans le monde entier. L’une des choses qui rendent notre structure un peu unique – je défie quiconque de faire valoir mon affirmation est que nous sommes la seule structure de studio que je connais qui peut créer du contenu triple-A dans trois régions. Nous pouvons le faire au Japon, en Europe et en Amérique. Je pense que cela nous donne une certaine énergie, un certain pouvoir. Oui, c’est un point de vue plus large sur les marchés et les joueurs du monde entier. C’est un avantage pour tous les studios. Nous avons probablement 2 500, 3 000 personnes. Nous avons beaucoup de partenaires externes avec lesquels nous travaillons; que ce soit Insomniac – encore une fois, je pousse Spider-Man – ou Quantic Dream ou Supermassive. Notre étendue est vaste “, a déclaré Layden.
En effet: Sony Interactive Entertainment Santa Monica (qui est un studio de première partie) a eu un énorme succès avec God of War, et Quantic Dream (qui pourrait être décrit comme un studio de Sony, non lié à la société japonaise) a eu un bon match avec Detroit: Become Human. Le 7 septembre verra une autre version de seconde partie via Insomniac Games avec Spider-Man.
Layden pourrait avoir raison cette fois.
Source: WCCFTech